무기와 병사들


1. 새로운 연구 가능 무기 추가

  Hei 자동 소총 ( 일본 ), 100형 기관총 ( 일본 ), M1 바주카( 소련 ).


2. MG 34, 브라우닝 M1919A4, 92형 , 방패 있는 맥심 , 맥심, DSHK, 93형 의 

   고정식 기관총의 사격 애니메이션이 개선되었습니다.


3. 기울이기가 균형을 되찾았습니다. 이제 발사 시 속도가 느려지고 

    무기의 분산도가 높아집니다.


4. Thompson M21/28 ( 박스 탄창 ), Thompson M1928 USMC 및 

    Thompson .30cal 기관단총의 카메라 위치가 변경되었습니다.


5. 모신 소총 재장전 시 빈 클립이 땅에 떨어지는 효과음을 추가했습니다.


6. 이탈리아 베레타 M38 기관총의 이름을 베레타 M38A로 변경.


7. 영국 군인을 위한 더 많은 사용자 지정 외형옵션을 추가했습니다.


8. 영국과 미국의 전차병들은 이제 겨울 임무에서 장갑을 착용합니다.


9. 소음기를 장착한 Mosin M91 소총, 소음기를 장착한 Nagant M1895

    Welrod mk.2, CHZ vz. 27, 소음기를 장착한 Erma EMP을 위한 새로운 

    사격음을 추가하였습니다.


10. "분대 테스트" 기능을 사용할 때 의 프리미엄 군인의 복장을 보정했습니다.


11. 캠페인에 따라 전투 중인 분대를 위해 구매한 의류를 고정하여 보여줍니다.


12. 공병의 대전차포와 표면의 상호작용이 향상되었습니다. 

     지형에서 흔들리고 고착되는 고정식 대전차포 말입니다.


13. 특정한 대형 총기와 관련된 시야 가림 문제를 해결했습니다.


차량


1. Tiger H1 ( 독일 ), M26 ( 미국 ), KV-1 (ZiS-5) ( 소련 ), 호리 양산형 ( 일본 ),                 J2M3 ( 일본 ), Ki-84 ko ( 일본 ) 등 새로운 연구 가능 차량 추가.


2. 새로운 프리미엄 차량 추가: 아킬레스( 미국 ), 에르사츠 M10( 독일 ), 

     LVT-4( 미국 ).


3. 항공기용 후방 사수 위치가 추가되었습니다. 이제 플레이어는 후방 거너의 

    좌석으로 전환하여 후방의 추격자를 쏠 수 있습니다.


4. 수송기와 개방형 차량에 앉아있는 군인들을 위해 물리역학을 구현했습니다.

   이제 대부분의 차량에서 핸들이 회전합니다.


5. 궤도가 있는 APC의 잘못된 제동음 을 제거했습니다.


6. 전차 의 시야 창문의 개선된 조명으로 다양한 관찰 장치 간 에 전환할 때 

    특히 눈에 띄게 됩니다.


7. 전차의 광학 및 관찰 장치에서 색상 포화도를 높였습니다.


UI


1. 전투 시 강화 포인트 변경에 애니메이션을 추가했습니다.


2. 주문에 대해 방사형 메뉴를 사용하는 대신 빠른 채팅 명령을 모든 버튼에 

    할당할 수 있는 기능이 추가되었습니다


3. 빈 슬롯이 있는 분대의 녹색 점을 제거했습니다. 

    이제 사용 가능한 슬롯이 군인 목록 아래에 표시됩니다.


4. 이제 새로운 장비를 사용할 수 있는 슬롯이 인터페이스에 강조 표시됩니다.


5. 이제 전투 중 분대 목록에서 원하는 분대를 두 번 클릭하면 

    해당 분대와 함께 스폰할 수 있습니다.


6. 선택한 무기 또는 아이템(치료킷, 수류탄 등)에 대한 설명과 함께 

   툴팁 창의 위치를  조정합니다. 창은 선택한 아이템을 더 이상 방해하지 않습니다.


7. 돌격병 I 클래스 병사가 UI에 10개의 업그레이드 별을 표시하고 

    최대 6레벨까지 레벨을 올릴 수 있는 문제를 해결했습니다.


그래픽


1. 낙하산 부대원들을 위해 바람에 움직이는 옷을 표현하는 

    신기술이 추가됐습니다. 비행기 안에 있을 때와 떠날 때 눈에 띌겁니다.


2. 모든 유형의 무기의 도탄 에서 예광 효과를 추가했습니다.


AI병사


1. AI 군인들은 로켓포와 대전차 소총과 같은 대전차 무기를 사용하도록 훈련 

   받습니다. 적 차량을 공격하라는 명령을 받으면, 대전차 사수는 이제 그들을 

   격퇴하기 위해 대전차 무기와 로켓포 를 사용할 것입니다.


2. 이제 인공지능 병사들은 마커에 더욱 잘 반응합니다. 

  분대의 병사들은 동료들의 마커보다 해당 분대유저의 마커를 선호합니다.


위치 및 임무


1. 협곡, 수도원, 카멘카 강, 벨로에 호수 임무의 수상 장애물을 개선했습니다. 


2. 전차가 이러한 장애물을 극복할 수 있는 장소가 더 추가되었습니다.


3. 알 자발 농장, 협곡, 요새, 장원, 비소코보 마을, 포코프스코 시, 

    마이스키 임업 및 채석장 임무에서 엄폐물의 배치를 개선했습니다.


4. "벨로에 호수" 임무에서 "교회" 점령 지점에 대한 덮개 배치 및 접근 방식 개선.


5. "마이스키 임업" 임무에서 "화약소 배치" 점령 지점에 대한 엄폐물 배치 및 

    접근 방식 개선. 지점 자체가 "창고"로 이름이 변경되었습니다.


6. 빌헬름슈트라세 (침공), 독일 수상 북부 (침공), 독일 수상 남부 (침공), 

  채석장 북부 (침공), 채석장 남부 (침공), 포크롭스코에 시 (돌격),

  포크롭스코에시 (파괴), 수도원 (침공), 장원 (점령), 카멘카 강 (점령), 

 비소코보 마을 동부 (침공), 비소코보 마을 서부 (동부), 르브레 서부 (침공), 

 르브레 동부 (침공), 르브레 동부 (침공) 임무에 보병 스폰 지점, 

 차량 스폰 지점 및 전투 배치 지역을 개선했습니다.


7. 신규 미션 '문다 지점: 라이아나(침공)' 추가.
 새로운 미션 "서쪽을 가로지르는 강 (침공)"이 추가되었습니다.


8. 신규 미션 '라 페렐레 마을(전면전)' 추가.


9. 벨로에 호수 북쪽(침공)과 벨로에 호수 남쪽(침공) 임무에서 보병 스폰 지점과 

    차량 스폰 지점의 배치를 개선했습니다.


10. 요새 동쪽(침공) 및 요새 서쪽(침공) 임무에서 대체 점령 지점을 추가했습니다.


11. 보스호드 정착지 서부(침공), 보스호드 정착지 동부(침공),

      보스호드 정착지 남부(침공), 마이스키 임업 북부(침공), 

      마이스키 임업 북부(침공), 마이스키 임업(침공), 마이스키 임업(침공), 

      마이스키 임업(침공) 및 제철소 남부(침공) 임무에 보병 및 

      차량 스폰 지점 배치 개선.


사용자 수정 편집기


1. Sandbox 모드 편집기의 Prefabs 대화상자가 개선되었습니다. 

   이제 도구 팁이 버튼 작업을 더 잘 설명하고 선택한 Prefabs의 모든 개체를 

   선택할 수 있는 "선택" 버튼이 추가되었습니다.


2. Sandbox 모드 편집기의 일부 대화 상자에서 텍스트 색상을 조정하여 

    가독성을 높였습니다.
기타 개선사항


1. 사용자 정의 일치 목록에서 교차 재생 필터를 수정했습니다.


2. 온라인 게임 플레이 중 서버 지연이 줄었습니다. [ 핑 개선 ]