1. 없어도 너무 없는 성장 체감 (버퍼는 더함)

말 그대로임. 이것 마저도 원래 더 씹창이었던거 그나마 240부터 40단위로 스증이라도 붙였는데 버퍼는 그거 마저 없음.

차라리 성장 레벨에 따라서 옵션이 진짜 환골탈태했으면 성장의 재미가 더욱 보였을 것 같은데 많이 아쉬운 부분임.

ex) 240레벨일 때 자수 속강 200옵 발동 / 280레벨일 때 자수 속강 250옵 발동 요런 느낌.


2. 기존 장비템에 붙은 속성관련은 대체로 모속강이던걸 단일 속성별로 나눠서 파밍 난이도 상승 및 리소스 낭비

95시즌 및 100시즌 에픽들은 단일 속강이더라도 방어구 부위별로 4속강 + 상의 모속강 이런 구조였는데 이번 시즌에 와서 부위를 가리지 않고 단일 속강 옵션 남발로 마부 박기도 힘들어졌고 파밍 난이도도 더욱 어려워짐. 35종결마부 미리 박아놨더니 커스텀(주로 딥다어)에서 다른쪽 속강옵 떠서 기약없이 커스텀 파밍을 더 해야하나 돈 아깝더라도 마부를 갈아 엎어야하나 고민하게되고 대놓고 고점이 더 낮은 모속강을 박아야 하는 지랄이 생김. 

속강 외에도 상태이상 관련도 마찬가지인데, 최소한 옵션 성장 측면에서라도 이런 종류 아이템 '속상저항/속성강화/데미지형 상태이상/무력화형 상태이상' 이렇게 4개 정도로 구분해서 동일 옵션 취급 해주는게 어땠을까 싶음.

걍 이거는 너무 불쾌함 덩어리 병신임.    


3. 불쾌한 상태이상 및 지연딜 강요

전 시즌 분노2셋만 해도 지연딜 관련해서 욕 많았는데 이번 시즌은 거의 1년 동안 템세팅상 지연딜을 강요했었음.

더불어서 무력화형 상태이상 옵션들도 덕지덕지 만들었는데 써먹기도 힘들고 관련해서 버려진 아이템이 상당히 많고 커스텀 파밍만 방해할 뿐임. 

22년 던파로온 당시 상변 지연딜 및 무력화 관련해서는 윤명진 본인의 욕심으로 밀어 붙였다는데 잘못 생각해도 한참 잘못 생각했다고 봄. 

진짜 욕 하도 많이 먹어서 다음 시즌에는 ㄹㅇ 상변 지연딜 관련 싹 사라질거라 본다. 


4. 공평한 옵션을 표방하지만 실제로는 직업별로 효율이 다른 근원 무기

일단 레벨링 옵션 << 이 새끼가 직업별로 효율이 달라서 동일한 근원 들고도 캐릭터별 성능 차이가 벌어지는 일부터 해서 4옵션이 누구는 커스텀 조건에 도움이 되는 속성 저항이고, 누구는 인벤토리 무게 점프력 이딴걸 쳐 박아놨음. 

개발진이 조금이라도 생각이 있었다면 근원 옵션을 레벨링이 아닌 기존 이기-창성-흑천같이 떡스증으로 박았을텐데 레벨링 옵션은 ㅋㅋㅋ;


5. 존재 자체가 실수인 결전 무기

이 새끼는 걍 답이없음.

첫 출시때부터 누구는 씹사기 결전을, 누구는 좆병신 결전을 받게 되고 씹사기 결전들이 워낙 사기라 근원을 상향하고 소울은 심지어 결전을 너프먹이면서 까지 무기 밸런스 맞추려고 개뻘짓함.

현재에 이르러서는 그 뻘짓에도 불구하고 그때 당시 결전 좆사기던 애들은 여전히 결전이 좆사기라 결전 들고 있고 오히려 근원만 상향먹어서 박탈감 느끼고 있는 상황이며 그때 당시 결전이 좆병신이던 애들은 결전이 아무리 피증 떡칠 올라가봤자 자체 성능이 좆병신이라 자수캐릭 발사대로만 쓰이고 있음. 윤명진 피셜로 이것도 상변 마냥 본인 욕심으로 밀어 붙였다던데 개선하기엔 리소스 너무 많이 먹어서 개선 포기했다고 직접 말 한 희대의 병신 무기.


6. 커스텀(커스텀아님)

일단 커스텀 자체가 이름만 커스텀이지 개병신 좆망 운빨뽑기인것도 문제긴 한데, 거기까지 안 가고 단순 커스텀 옵션만 봐도 너무 함정 커스텀 옵션이 많음. 식물스증 곤충스증 이딴 새끼들은 사용처가 생기긴 할지도 의문이고 체감도 없을 뿐더러 대놓고 함정옵션인 생존력 관련 옵션도 지나치게 많음.

거기다가 써먹기 힘든 무력화형 상태이상 관련 및 무력화 터진 상대에게 적용되는 옵션들도 답이 없음.

이쪽 관련해서는 짱던 쇼케이스에선 선계 나올 때 수정 할 거라고 말 했던데 막상 한국 던파에선 입도 뻥긋 안 한거 개꼴받거든요

딥다어 속도옵만해도 이새끼 패치 전에는 퀵스쓰면 20초간 속도버프 이런 병신템이었는데 지금은 개씹사기 유틸+딜 다 주는 옵션됨ㅋㅋ


7. 캐릭터 밸런스에 심각하게 영향을 미쳐서 밸런스 패치까지 유기한 기본기 특화 장비

룸묘 << 이 십새끼들이 게임을 제대로 말아먹음. 시즌초 배틀메이지랑 대격변부활부터 시작해서 아직까지도 기본기 관련 장비가 지나치게 밸류가 높게 책정이 되어서 관련한 캐릭터 운영 매커니즘부터 뒤엎어먹고, 밸런스 패치까지 유기 때리면서 다음 시즌 미래까지 좆창나게 만듬.

아싸리 소울브링어 결전 너프때 얘네들도 같이 칼질 해야 마땅했는데 즈그들 밸런스 패치 귀찮았는지 유기 때린 결과가 지금의 룸묘임.

룸묘캐들 대부분은 룸묘벗으면 좆병신인데 이번 배틀메이지 밸패 말아먹으면 사령 남스핏 아올 니들은 진짜 뒤졌다


8. 조건부를 맞추기 위해서 불필요한 스텟 조정과 그로 인한 불쾌한 지출

공속신 공속 조건부 및 엔정성 출혈 모속저 옵션과 같이 진짜 하등 쓸모 없는 옵션인데 단순 조건부를 맞추기 위해서 엠블렘까지 갈아엎는 개지랄이 일어났음. 뭐 공속 영향 있는 직업들은 나름대로 의미 있을지 몰라도 엘마 렉븜같이 캐속 영향 받는 애들 조차 공속신 맞추기 위해서 공속 엠블렘 와다다 도배하는게 진짜 정상적일까? 

령주 이 새끼도 마찬가지임. 대퇴갑은 되팔렘이라도 가능하고 옵티컬은 지금은 조건부 완화에 성능도 퇴물되서 상관없지만 얘는 여전히 고성능이라 깡통 크리쳐는 개같이 비싸고 조건부를 맞추려고 1억 그냥 꼴아박는 기이한 현상이 발생함.

모속저옵은 위에 언급 했듯이 캐릭터별로 태생 속성 저항도 다르고, 누구는 속성 저항 관련 스킬 가지고 있고 근원에 속저 유무까지 이새끼는 걍 좆좆의 끝임.