주요 기믹 : 보스르 최대한 여러번 때리고 버프를 강탈해야 함


안드바리의 보물 : 파프닐의 받는 피해 감소되며 아군이 한대 씩 때릴 때마다 스택이 까임

사용 시기 : 파프닐의 체력 1줄 까이고 아군이 빙결 되는 패턴에서 사용 함

안드바리의 조각 : (제거, 강탈가능) 1중첩마다 치명타 피해가 30% 증가
사용 시기 : 보스전 시작 시, 체력 1줄 까이고 빙결 되는 패턴마다 2중첩 씩 추가

<주의점>

안드바리의 보물 스택을 8개 이하로 못 까고 진행 시 안드바리 조각의 스택이 X2가 됨

예시 :  피 한줄이 까이기 전  안드바리 조각 버프가 1개가 남아 있었고 이후 피 1줄이 까이면 빙결 되는 패턴이 진행되며 추가로 2개가 생겨, 총 3개. 안드바리의 보물을 8스택 이하로 못 내리고 진행 되었다면 X2가 되어 최종적으로 총 6개의 안드바리의 보물을 보유한 상태가 됨.


그러니 타수가 많고 보스의 버프를 강탈 할 수 있는 캐릭터가 중요함


예시 파티


추천 캐릭터
파프닐 캐릭터들의 장비는 속도가 1순위. 그래서 신발은 대부분 속도 신발 사용.

이광 솔딜일 경우 이광은 공% 신발 주고 썼었음

이광 : 버프 강탈, 타수가 많은 메인딜러

1스 2타 / 2스 강탈(2회) + 2타 / 3스 3타

추천 세팅 : 바람의 신 (딜러용) or 천둥의 신 


상시 이벤트로 획득 가능 (명함 미보유 시 2공명까지 획득 가능)

파프닐에서 얘 없으면 10단계 이상 가기 힘들 정도로 매우 중요한 메인딜러.

스작은 아끼지말고 다 해주는걸 추천함

메리다스 :  버프 제거, 방어력 상승, 치명타 저항, 가속 (1스 타수 3회)

1스 3타 / 2스 힐 + 방어버프(빙결 됐을 때 타수를 못 채우겠다면 빙결 된 아군에게 사용) / 3스 체비뎀 20%

추천 세팅 : 바람의 신 (딜러용) + 생% 위주로

파프닐 필수 캐릭터2. 리더 스킬 + 1스 (3타)로 아군 전체 속도도 끌어올려주면서 기믹도 해결 해줌

스작은 X, 2/3스 만렙이 되면 1스 사용빈도가 떨어져서 파프닐에서 쓰기 어려워짐


일레인 : 버프 강탈

1스 1타 / 2스 강탈(5회) +5타 / 3스 5타

추천 세팅 : 물의 신(쿨감) or 바람의 신


배포 했는데 못 받았으면 파프닐을 더 비틀어야할 정도로 파프닐 클리어 맞춤 캐릭터.

2,3스 타수가 높고 강탈까지 있어서 안정적으로 파프닐의 버프를 뺄 수 있음

다만 딜은 기대 안 하는게 좋음


베르니스(3성) : 타수 많은 서포터

1스 3타 / 2스 3타 / 3스 회복 및 실드 버프

추천 세팅 : 바람의 신


좋긴한데 2,3스 스작 덜 된 샐리가 낫다는 생각이 들지만 이미 크로노스, 아펩 때문에 2,3스 풀스작인 사람들은 샐리 대신 얘 고려해보면 좋음. 바꿔서 써보고 전복 덜 나는걸 사용하면 됨


그 외 캐릭터는 간략하게

샐리

크로노스, 아펩 때문에 2, 3스 풀 스작이면 그냥 피해감소 25% + 정화 힐 셔틀로만 보면 됨.

2,3스 풀 스작 아니면 아흐메드랑 유사하게 사용 가능함. 풀스작일 경우 베르니스랑 바꿔 써보면서 나은 거 사용


가벨리

타수도 많고 디버프도 아군 유지력에 도움이 되는 것들 뿐이라 달구지 최적화.

있으면 쓰겠는데 다른거 다 있고 속도도 어느정도 나오면 고려대상에서 제외


아흐메드

GOAT. 타수면 타수, 치료불가 디벞도 지가 알아서 풀어서 힐 주고 걍 말이 안 됨.

있으면 샐리 빼고 얘 넣어서 샐리 + 메리다스 2힐 조합 쓰면 됨


운천

0공명 = 타수 채워주는 서포터 / 2공명 = 이광급 딜러

0공명 때는 생%위주로 주고 버티면서 타수만 채우길 빌면되고 2공명때부턴 메인딜셋 주고 빠르게 밀면 됨

루이
비추, 얘가 먼가 애매함. 근데 일레인 없으면 타수 채워주는 서브 딜러용도로 고려해야 함.

근데 전복 많이 남

우나스

있으면 좋음. 전체 면역도 있고 1스 3타에 방깎도 있어서 쏠쏠한 편. 하지만 어디까지나 서폿이고 딜로 빠르게 밀 때나 고려해볼만 함


번외

아인 (이번 배포 캐)

1스 2타 / 2스 본인 제외 아군 실드 + 본인만 대치 / 3스 3타

3각 후 3스가 아군이 자신의 턴이 아닐 때 공격 시 아인의 최대 생명력 5% 만큼 추가 피해를 입힌다. 라는 설명이 있는데 테스트 해보니 아군의 공격으로 인한 홀의 추가타, 운천의 공격 이후 움직이는 강아지의 추가타에 아인의 추가피해가 같이 들어가는데 이 경우에 피 한줄이 다 닳아서 빙결패턴이 터지면 아인이 얼게 됨.


근데 아인은 애초에 역할이 서포터이므로 생% 템을 덕지덕지 쓰고 있을 거고, 2스가 본인 대치 + 본인 제외 아군 실드 2턴이라 3스 사용 후 2스만 키면 무적으로 빙결 패턴을 씹고 빠르게 딜을 넣을 수 있지 않을까 싶은 뇌피셜이 생겨서 이에 대해선 테스트 해보고 서술 할 예정