살인마 공략 이미 2개 정도 썻으면서 또 끄적거리러 왔습니다.

자 이번 너만 안하는 살인마 소개는 웨스커 편입니다!

저번 편 힌트를 보고 이미 알고 계셨을 분들이 많으셨을거라 생각되네요.

나온지 얼마 되지 않았는데 많은 분들이 좋아해주시는 살인마네요.

재밌는 능력, 대사, 호감가는 즉처 모션까지. 전 개인적으로 외형도 굉장히 마음에 듭니다.

저 선글라스와 포마드 헤어, 살인 미소 좀 보셔요.


매력이 넘치는 살인마 중에 하나라고 생각합니다.

이렇게 보니 인기 많은 건 당연하다고 생각되네요.


서론이 길었죠, 오늘도 일단 박아보죠?


목차)

1. 웨스커 프로필?

2. 능력 뭔데?

3. 그래서, 쓸만함? 

4. 장단점?

5. 애드온, 퍽 정리

6. 어떻게 써야하는데? 팁?

7. 어떤 사람들한테 추천해?

8. 기타, 여담.


웨스커는 이번 바이오하자드와의 재콜라보를 통해 출시된 살인마입니다.

콜라보 살인마이기에, 죠스바로는 구매할 수 없으며, 금빛 세포로만 구매가 가능합니다.

죠스바로 구매가 불가능한게 흠이라면 흠이네요.

속도는 살인마 평균 이속인 4.6이며, 신장은 이미지와는 다르게 평균인 편이에요.

(아니 근데 키 개커보이는데 왜 평균임?)


웨스커가 특이한게, 다른 살인마에 비해 넓은 심음 범위를 가지고 있습니다.


보통 살인마는 32m 라는 심음 범위를 가지고 있는데, 이보다 살짝 넓은 40m네요.

이게 장점이 되기도 하고, 단점이 되기도 합니다.


무기는 전투용 나이프를 사용합니다.

나이프는 이렇게 생겼습니다. 인게임에서도 꽤나 디테일하게 생겼어요.


프로필 여기까지 하고, 웨스커의 재미를 한껏 올려주는 능력을 보러 갑시다!


2. 능력 뭔데?


웨스커의 능력은, "악성 속박" 이라는 능력입니다,


상대를 촉수로 잡아챈뒤 강한 힘으로....


흠흠..."악성 속박"도 블라이트 처럼 토큰을 소비하여 사용하는 능력입니다. 토큰은 총 2개까지 충전되며,

블라이트와는 다르게 토큰이 전부 회복되지 않고 1개만 존재해도 사용할 수 있습니다.


능력 버튼을 눌러 공격을 차징하면, 돌진을 사용할 수 있게 되는데, 

블라이트 같은 질주가 아니라 마늘이 돌진 생각하시면 될 것 같습니다.


이런식으로요



이 돌진 능력으로 판자와 창틀을 넘는 것이 가능하며, 판자나 창틀 근처에 생존자가 있다면 부상을 입힙니다. ( 이 판정이 생각보다 굉장히 좁아서, 판자나 창틀을 넘기 전에 때리면 모를까, 이미 넘고 반대편에 있는 생존자는 거의 못 맞춘다고 보면 된다)

근데 돌진 중에 생존자와 부딪히거나 위와 같은 상황처럼 판자나 창틀 근처에 있는 생존자를 능력으로 적중시킨다면?


생존자를 적중시키거나 능력으로 부상을 입히면 *우로보로스 바이러스에 감염시키고, 

만약 생존자를 붙잡은 상태로 돌진 중 오브젝트에 부딪힌다면, 생존자의 건강 상태를 한 단계 약화시킵니다(부상).

만약 오브젝트의 부딪히지 못했다? 생존자를 보는 방향으로 멀리 집어던지는데, 생존자가 날아가는 도중에라도 오브젝트에 부딪히면 부상을 입게 됩니다.


이 오브젝트는 다른 생존자도 해당되며, 능력으로 생존자를 붙잡고 다른 생존자와 부딪힌다면, 두 생존자 모두 부상을 입게 됩니다. 이때, 충돌당한 생존자는 심각한 부상 상태가 됩니다.



여기서 잠깐!


*우로보로스 바이러스가 머임?


웨스커의 "악성 속박"에 적중당하면, 생존자는 우로보로스 바이러스에 걸리게 되는데,

감염 도중과 완전 감염의 차이를 알아보도록 하죠


웨스커가 능력으로 생존자를 감염시키면, 감염된 생존자는 점점 감염 진척도가 증가합니다.

이 때는 딱히 디버프 같은게 존재하지 않습니다.


하지만 시간이 지나 감염 진척도가 전부 채워져 완전 감염 상태가 된다면,

생존자는 근육 손상 상태 이상 효과에 걸리며, 웨스커 능력에 적중당했을 경우 건강 상태와 상관없이 바로 업히게 됩니다. (한방 상태나 다름 없음. 하지만 능력으로"만" 한방)


감염되 있는 생존자를 능력으로 다시 붙잡을 경우 감염 진척도가 상승합니다.



생존자는 이 우로보로스 바이러스를 맵 곳곳에 있는 서플라이 박스에서 응급 처치 스프레이를 얻어 치료해야합니다. 이 스프레이는 자기가 들고 다니다가 다른 사람 치료해주는데도 쓸 수도 있고, 네메시스와는 다르게 스프레이 1개당 2회 사용 가능합니다. 만약 생존자가 스프레이로 치료를 하면, 웨스커에게 본인의 위치를 대략적으로 노출시킵니다. (오라가 보이는게 아닌, 런구 능력처럼 어느 쪽에 있는지만 보임)


우로보로스 바이러스는 운영에 중요한 역할을 하기에, 능력을 잘 명중시키는 것이 웨스커의 핵심이라 할 수 있겠습니다. 완전 감염이 안되더라도, 어느 순간 한방에 누울 수 있다는 불안감도 있고, 한방이라는 요소가 게임 터지기 좋은 능력이라 생존자는 치료를 빠르게 할 수 밖에 없게 됩니다. 하지만 치료를 하게 되면 자연스럽게 생존자 색적도 가능해지니 능력의 중요도가 꽤 높아 보입니다.


그럼, 웨스커 성능이 괜찮은지, 지금 메타와 어느정도 어울리는지 알아봅시다.


3. 그래서, 쓸만함? 


개인적으로 성능도 나쁘지 않고, 지금 메타에도 어느정도는 어울린다고 생각합니다.


운영적인 부분 먼저 보고 가겠습니다.


일단 운영 면에서 웨스커의 "악성 속박" 자체는 성능이 매우 좋지는 않습니다. 

이동기이도 하고 속도도 꽤 괜찮지만, 돌진의 선딜과 후딜이 길기도 하고, 벽에 박는 판정이 매우 깐깐해서 숙련도가 꽤 필요해요.


하지만, 여기서 웨스커의 성능을 올려주는건 우로보로스 바이러스 입니다.


지금 데바데 살인마 메타는 발전기를 뭉치게 하고, 지키는 겁니다. 

타나토나 루인 같은 퍽들이 너프 먹은 지금, 발전기 돌리는걸 막기가 힘들어졌기에, 발전기 돌아가는 걸 최대한 늦추고, 뭉치게 하는 것이 포인트입니다.


아까 말했듯이 감염을 시켰다는 것 자체가 생존자에게는 불안요소고, 압박감이라고 알려드렸죠? 

이를 치료하러 가는 시간을 벌 수 있게 되는데, 후반에 발전기 3개가 뭉쳐있는 상황이라고 생각해봅시다.


발전기가 뭉쳐있으면 살인마들은 생존자를 견제하려 하고, 생존자는 그 견제 하는 걸 이용해서 다른 발전기를 돌리려 하겠죠? 살인마들이 생존자를 견제할 때 최선은 부상 상태로 만드는 겁니다.

괜히 눕히려고 쫒아가다 다른 생존자들이 발전기 돌려버리면 상황이 겆잡을 수 없이 악화되거든요.


하지만 웨스커는? 그냥 부상만 입히는게 아니죠. 부상과 동시에 바이러스에 감염시키는데, 여기서 생각해봅시다. 부상을 치료하는 시간, 치료제 상자를 찾아가는 시간, 스프레이로 치료하는 시간까지.


능력으로 부상만 입히면 최소 30초 정도는 생존자 한명을 무력화 시킬 수 있습니다.

이는 후반에만 해당 되는게 아니라, 게임 내내 적용됩니다. 결국 부상 치료, 감염 치료를 해야 발전기를 안심하고 돌리기 때문이죠.


이 정도 시간이면 대인전이 강한 살인마라면 부상 당한 생존자 정도는 빈사 상태로 만들만 합니다.

그럼 웨스커의 대인전 능력을 볼까요?


대인전 부분


대인전도 꽤 나쁘지 않은 편이라고 생각합니다. 마늘이 처럼 돌진 속도가 빠르진 않지만, 돌진을 총 2번 사용할 수 있고, 완전 감염을 통한 게임 뒤집기도 가능하기에, 잠재력이 있는 살인마 같아요. 


판자와 창틀 넘기도 생존자가 예측 못하게 넘어버리면 판자를 부수지 않고도 때릴 각이 나오긴 합니다.

창틀 판자 넘기는 선딜 후딜이 길어서 매우 유용하다고는 못 하겠네요. 절대 판자 존에서는 꽤 쓸만하긴 합니다. 또, 능력 쓰는 척 하면서 평타 때리는 심리전도 가능해서, 대인전 수준은 2티어에서 2.5티어 정도에 있지 않나 생각합니다.



그럼 이쯤에서, 장단점 알아보고 갑시다.


4. 장단점?


장점부터 알아보죠.


1.우로보로스 바이러스 감염

 

계속 언급하고 있지만, 감염의 포텐이 높습니다. 네메시스와는 다르게 완전 감염이 되면 패널티가 크기에, 생존자로서는 이를 빨리 치료해야 한다는 압박감을 받게 됩니다. 완전 감염 상태에서는 생존자가 근육 손상 상태에 걸리기에, 능력각을 보기도 쉬워집니다. 갈고리에 걸린다고 해도 풀리거나 하지 않기에, 생존자를 터널링 하는데도 큰 이점을 보입니다. 


치료를 안하기에는 신음 소리와 핏자국 때문에 들키기도 쉽고, 근육 손상 때문에 도망치기도 쉽지 않은데, 치료를 하면 위치가 노출되니 말이죠.


2. 악성 속박의 여러 변수


돌진의 사거리가 꽤 넓으며, 이로 인해 멀리서 생존자를 능력으로 적중시키지 못해도 거리를 좁히는데 꽤 도움이 됩니다. 또, 가까이에서 능력 각을 보다가 취소하고 평타로 마무리 하는 심리전이 꽤나 잘 먹힙니다(물론 생존자가 감염 상태가 아니라면 왠만하면 능력으로 때리는게 좋습니다). 판자와 창틀 넘는 능력도 변수 창출에는 꽤 괜찮은 성능이며, 절대 판자 존에서 판자를 넘어갈 수 있다는 것은 큰 이점으로 다가옵니다.


3. 생존자 바로 업기


이게 뭐가 장점이냐 하실 수 있지만 이게 꽤 유용합니다. 우선 후레쉬 맞고 생존자 떨굴 걱정이 없어요. 빈사 상태인 생존자를 그냥 업는 거라면 모를까, 능력으로 생존자를 업으면 업는 도중에 후레쉬 안맞습니다. 그냥 무시해요. 그리고 바로 업어버리는게 생각보다 시간 단축이 되서, 이걸로 발전기 돌아갈 뻔한 거 자주 막아봤습니다. 그리고 잘 안나오는 상황이긴 하지만, 출구로 나가는 생존자 붙잡을 때도 가끔 있습니다. 부상 당한 생존자에게 능력을 적중시키면 바로 업어버리기에, 생존자가 문 앞에서 대기하고 있는걸 잡아버린 적이 종종 있네요. 


자, 장점 이 정도 알아봤으니, 단점도 알아볼까요?


1.악성 속박의 선딜 후딜


제가 아까 선후딜이 길다고 했죠? 웨스커의 능력 사용 자체 난이도는 높지 않은데, 능력이 빗나가면 선후딜로 인해 시간이 낭비되기에, 숙련도가 필요하다 한 겁니다. 예를 들어 근접해있는 생존자를 능력으로 못 맞췄다고 생각해 봅시다. 돌진을 멈출 수는 없기에 생존자와 거리는 멀어져버렸고, 선후딜 때문에 바로 쫒아가지도 못하는 상황이 생깁니다. 그래서 능력 사용에 굉장히 신중할 필요가 있습니다.


2. 판자 창틀 넘기 능력의 허점


악성 속박으로 판자나 창틀을 넘은 뒤 후딜레이가 꽤 길어서, 이동거리가 짧은 뺑뺑이 존에서는 거의 없는거나 다름 없습니다. 넘어봤자 생존자는 반대로 돌아서 판자와 창틀을 다시 넘으면 되니까요. 왠만하면 돌아야 하는 범위가 긴 대형 인성존 같은 데서 쓰는 것이 좋습니다. 그리고 가끔 창틀이나 판자 주변에 있는 생존자 능력으로 노리다가 생존자는 안 맞고 능력으로 넘어가버리는(...) 불상사가 발생하기도 합니다. 생존자는 드럽게 안 맞으면서 창틀이랑 판자는 겁나 잘 넘어가져요 진짜.


3. 한정적인 능력 사용


악성 속박은 블라이트와는 다르게 벽에 미끄러지거나 할 수가 없습니다. 벽에 조금이라도 닿으면 멈춰버리기 때문에, 능력 사용이 제한되는 몇몇 지형에서는 너무나 무력해집니다. (이를 어느정도 커버하는 팁이 있기 때문에 후술)


단점은 이정도 있고, 애드온이랑 퍽 알아보러 갑시다.


5. 애드온, 퍽 정리

애드온은 성능이 뛰어난 것들이 별로 없기에, 어느정도 한정적인 애드온 조합을 사용합니다.

등급이 높은 애드온부터 쓸만한 것들 알아가보겠습니다.


모든 생존자가 희생제 시작시 감염 상태가 됩니다. 완전 감염이 아닌 초기 감염 - 1티어

초반에 아주 강하게 나가는 것이 가능하여 빨드온 성능을 보여주는 애드온입니다.

치료를 안하면 한방에 눕고, 치료를 하면 위치가 노출되고. 성능이 꽤나 괜찮습니다.


웨스커가 능력으로 판자를 파괴할 수 있게 됩니다. 대신 판자를 넘어다닐 수 없음 - 2티어

블라이트의 화합물 33처럼 능력으로 판자를 부술 수 있게 되는데, 블라이트와는 달리 추가 효과가 없고, 

웨스커는 선후딜이 길어서 부숴도 별로 거리가 안 좁혀지는 듯한..(....)

효과는 좋은데 빨드온 치곤 성능이 좀 애매한 듯한 애드온입니다. 구리다는 건 아닙니다. 아쉬울 뿐이죠.


생존자가 완전 감염 상태가 되면 오라가 4초간 드러나는 애드온 - 2티어

완전 감염 상태가 되는 생존자가 생각보다 별로 없고, 다른 생존자 추격중에 발동되도 잡으러 갈 수가 없기 때문에,

이 애드온도 효과는 괜찮은데 성능이 애매한 애드온...


생존자가 구급 스프레이를 사용하면 오라가 8초동안 드러납니다. - 2 티어

생존자가 감염을 치료하면 원래 위치를 대략적으로만 알려주는데, 이 애드온을 끼면 확실히 위치를 알 수가 있어요.

터널링 할 때 좋은 애드온이긴 합니다....만 어차피 대략적으로 위치를 알려줘도 왠만하면 찾을 수 있기 때문에

굳이? 라는 생각이 드는 애드온입니다. 물론 끼면 편하긴 함


획득하는 감염치가 30퍼 증가하는 애드온 - 1티어

블러드 웹에서 가장 우선순위로 챙겨한다고 보는 애드온입니다.

감염치가 30퍼 증가한다는건, 능력을 적중시켰을때와 자연적으로 감염 수치가 오르는 양이 증가한다는 뜻입니다.

더 빨리 완전 감염 상태가 된다는 뜻이죠. 우로보로스 바이러스의 효율을 많이 올려주기에 추천.


추가 악성 속박의 지속시간 50퍼 증가 - 2티어

첫 번째 돌진 후 두 번 째 돌진을 사용할 수 있는 시간이 늘어나는 애드온입니다. 기본 2초인데, 이거 끼면 3초

어떨 때는 이걸로 능력각이 잘 나오기도 하지만, 능력각 보려다가 괜히 시간 더 버릴 수도 있는 애드온

성능은 나쁘지 않은 편이라고 생각함


생존자가 구급 스프레이로 치료하는 시간 2초 증가 - 2티어

직쏘 덫 해제하는 시간 늘리는 애드온이라고 보면 될듯

생존자가 치료하는 걸 막아버릴 수 있는건 아니고, 어느정도 방해가 가능해진다 정도?

개인적으로 애매하다고 생각함


감염을 치료하면 60초간 실명 상태에 걸리게 하는 애드온입니다. - 2티어

무난무난한 성능을 가진 애드온이라고 생각되며, 갈고리에 걸린 생존자의 위치를 알기 힘들어

요즘 대세퍽인 안도감을 쓰기 어렵게 만듭니다. 하지만 감염을 치료해야한다는 조건이 자주 발동시키긴 힘들어서 무난한 정도.


악성속박의 재사용 대기시간 10퍼 감소 - 2티어

대인전 때 능력 두번 쓰고 그러기는 힘들고, 이동기로 써서 생존자 찾고 금방 다시 쓰려고 할 때 정도

딱 노랑 애드온 정도 성능인듯


악성속박의 첫 돌진 사거리가 20% 증가하고 두번째 돌진 사거리가 20% 감소하는 애드온 - 1티어

웨스커는 두 번째 돌진 거리가 더 긴데, 이를 첫 번째 돌진에 어느정도 나눠주는 것

첫 번째 돌진의 사거리가 짧아서 안나오는 각이 이 애드온을 채용함으로서 능력각이 훨씬 잘 나옴

아무리 봐도 이건 애드온이 아니라 기본 패시브 였어야 한다고 생각함.

대인전 성능을 끌어올려주므로 평범한 등급 애드온이지만 좋은 애드온이다. 가성비도 굳이라 추천


악성 속박 차징하는 동안 이속 5퍼 증가 - 1티어

별로 의미없어 보이지만 생각보다 빨라지고 능력각이 더 잘나옴

능력 쓰는 척 하면서 접근하기도 좋고, 가성비도 굉장히 좋아서 추천


퍽은 아까 말한대로 현 메타 대세퍽인 소폭을 사용합니다. (소금물의 부름 + 폭발)

소금물의 부름은 발전기를 파괴하면 60초동안 200퍼센트의 속도로 파괴됩니다. 생존자가 스킬 체크를 성공하면, 알림을 받게 됩니다.

폭발은 발로 찬 발전기가 노랗게 표시되고, 생존자를 빈사상태로 만들면 노랗게 표시된 모든 발전기의 진행도가 10퍼센트 감소합니다.

그리고 발전기를 만지고 있던 생존자는 25초동안 불구화 상태가 됩니다. 재사용 대기시간은 30초.


소금물은 과충전으로도 커버가 가능하나, 고인물들은 과충전 스킬체크 신경조차 안쓰기 때문에 소금물이 더 좋긴 좋아요. (과충전 써봤는데 진짜 다들 한번도 실패 안하더라고요...?)


소폭이 없다면 원깜같은 것들도 괜찮습니다.

재앙의 갈고리: 고통의 울림(원깜) - 재앙의 갈고리에 생존자를 걸면 가장 많이 돌아간 발전기 진행도 감소

나쁘진 않은 퍽이지만, 생존자를 빠르게 눕히는 살인마는 아니기에, 아쉬운 면이 있습니다.

짐승같은 힘 (브루탈)- 판자, 부서지는 문, 발전기 파괴 속도 20퍼 증가

판자를 넘어다닐 수 있다고는 하지만, 잘 활용하기 어려운 지형이 분명히 있기 때문에 결국 부숴야할 때가 많음. 발전기 파괴 속도 증가도 은근히 좋음. 

속임수 (밤부즐) - 넘는 속도 15퍼 증가, 넘은 창틀 16초 차단

여러 돌진이나 질주하는 캐릭들 처럼 창틀을 막으면 능력 각이 더 잘 나오게 됩니다. 또한, 웨스커는 창틀을 다른 살인마들보다 빠르게 막을 수 있기에(능력으로 창틀 넘기), 시간 단축에 큰 도움을 주는 퍽입니다. (넘는 속도 15퍼 증가가 능력으로 넘는 속도를 증가시켜주지는 않음)


덕통사고 - 생존자를 업고 있을때, 심음 범위에 있으면 30초동안 약점 노출 상태에 걸림.

이 퍽이 여기 왜 들어가있냐 하실 수 있습니다. 예, 저도 솔직히 잘 모르겠어요. 의외로 괜찮아요. 왜인지는 모르겠는데 북미섭에서 웨스커 만나면 10명 중에 7명 정도는 덕통사고 끼고 있는 것 같습니다. 이론상 쓸만하긴 합니다. 생존자를 바로 업어버리기에 다른 생존자들이 커버 쳐주다가 도망칠 시간을 안주기도 하고, 심음 범위가 넓어서 덕통사고가 잘 발동됩니다. 능력으로 빠르게 거리를 좁히는 것도 가능하기에 사용하는 것 같긴 하네요. 약점 노출 상태되면 생존자들 압박감도 생기게 만듬. 저도 왜 쓰는지 모른다고는 했지만 의외로 실용적이고 괜찮은 퍽인듯. 

비참함- 공포 범위 26퍼 증가

웨스커의 심음 범위가 넓은 것을 이용하여 더욱 넓게 만들어 위치를 가늠할 수 없게 만드는 퍽입니다. 생존자들에게 혼란을 주기 좋으며, 2층맵에서 더 큰 효과를 발휘합니다. 비참함 하나만 쓰기에는 애매하고, 심음 범위에 있는 생존자들에게 디버프를 주는 퍽과 사용하면 효과가 좋습니다.


웨스커가 쓸만한 비참함 퍽과 조합할 만한 퍽


광대 공포증: 공포 범위 내 생존자들 치료 속도 50퍼 감소, 스킬 체크 속도가 50퍼 빨라짐

후반에 발전기 뭉쳐있으면 절대 못 돌립니다. 능력으로 한대 때리고 보내면 최소 1분은 벌 수 있음


전염성 공포: 생존자를 빈사 상태로 만들면 심음 범위 내에 있는 생존자 위치 노출

한 명 잡고 주변에 한명 능력으로 때리고 오면 금상첨화. 근데 그 상황이 쉽게 나오긴 힘들어서 그리 유용하지는 않은듯


덕통사고: 이미 쓸만하다고 언급해드렸지만, 비참함과 같이 쓰면 효과가 2배


어둠의 헌신: 집착 대상 부상당하면 심음 소리가 집착 대상에게 옮겨감

어느정도 예능 세팅이긴 하지만, 웨스커 돌진 특성상 어느순간 갑자기 근접해있기에, 암살이 가능할 때도 있음. 그리고 심음 범위가 넓어서 생존자들이 엄청 혼란스러워 함. 하지만 집착 대상에게만 옮겨갈 수 있기에, 천벌 퍽(살인마를 실명시키거나 기절시킨 생존자를 집착 대상으로 만듬)과 함께 사용하면 더 큰 효과를 봄.


이를 보며 알 수 있듯이, 웨스커도 어울리는 퍽이 생각보다 많아요. 한번 매력적인 조합을 직접 찾아보시는 것도 괜찮아보이네요.




6. 어떻게 써야하는데? 팁?


웨스커 운용의 핵심은 역시 우로보로스 바이러스 이기에, 생존자를 빠르게 찾아내고, 능력을 통해 잡아내는 것이 운용이라 할 수 있겠습니다. 간단하죠? 근데 능력 각을 만들어내기 힘들고, 어떤 지형에서는 사용하기 힘들 떄도 있으니, 악성 속박을 쓸 때의 팁을 알아보도록 합시다.

이번에 제가 알려드리는 팁들은 데바데 하는 옆 동네에서 배우고 저도 연습하면서 터득해본 기술들입니다. 한번 봅시다.

(빨강 원 - 살인마) (초록 원 - 생존자) (검은 네모 - 벽, 오브젝트)(파란네모 - 판자)

웨스커 하다보면 이런 판자 뺑뺑이 존이 나왔을 때 능력을 대각선으로 사용해서 뒤로 간 다음에, 

생존자 쪽으로 2차 돌진을 써서 노리려고 할겁니다.

이런 식으로 말이죠.

근데 딱 보기에도 동선 낭비가 너무 심합니다. 저 낭비되는 동선 움직이는 시간에 생존자는 이미 판자 존에 도착해있겠네요.

이 동선 낭비를 막기 위해 코너 쪽에 일부러 박아서 동선을 최소한으로 하도록 해봅시다.

아무래도 그림으로는 알아보기 어려우실 거라 생각합니다. 


이...게 이쪽 사이트 링크를 넣어도 되는지 모르겠는데....안된다는 말을 딱히 없어서 일단 넣어두긴 할게용....

문제 될거 같으면 바로 링크 지우겠숩뉘다...

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dbd&no=1990056&search_head=170&page=2


이런 식으로 일자 구조물 뺑뺑이를 돌때 코너쪽에 일부러 박은 뒤, 능력으로 맞추는 방법이 있겠습니다. 이게 꽤나 유용하고 중요한 기술이니, 이걸 연습해보는게 꽤 도움이 될듯 합니다.


여러 잡기술에 대해서도 알아볼텐데요.

웨스커는 알려드렸다시피 생존자를 능력으로 붙잡고 다른 생존자와 충돌하면, 두 생존자 모두 피해를 입습니다. 생존자를 능력으로 맞춰야 되고, 능력을 사용한 경로에 다른 생존자가 있어야 하는 조건 상 어렵긴 하지만, 이러한 조건을 완벽하게 만족시키는 상황이 있습니다.


바로 생존자가 다른 생존자를 갈고리에서 구출하려 할 때인데요. 웨스커 해보신 분들은 이렇게 말씀하실 수 있습니다. "구출 도중에 능력으로 때려도 붙잡지 않고 능력으로 바로 때리고 끝이던데요?" 예, 맞습니다. 구출 "도중에" 때리면 구출하던 생존자만 부상 입고 끝나죠. 저는 생존자가 구출을 할 때까지 기다리고 때리는 잡기술을 알려드리려고 합니다. 


생존자가 구출을 할때, 이때 두 생존자는 매우 근접해있습니다. 그렇기에 만약 구조를 해주는 생존자를 능력으로 붙잡으면 근접해있는 생존자는 오브젝트로서 인식되어 바로 충돌이 가능하게 해줍니다.


타이밍이 중요한 기술입니다. 생존자 구출이 끝나자마자, 갈고리에 걸렸던 생존자가 아닌, 그 생존자를 구출해준 생존자에게 능력을 사용합니다. 그러면 구출된 생존자는 바로 잡히고, 갈고리에 걸렸던 생존자는 벽으로서 작용하며, 둘이 동시에 데미지를 입게 됩니다.


이 기술이 판도를 뒤집기 좋은 이유는, 갈고리에 걸렸던 생존자를 바로 타격하고 쫒아가는게 가능함으로서 인내 상태를 무효화시키는 것이나 다름없으며, 구하러 온 생존자도 부상 + 감염으로 상당히 시간을 소비하게 만듭니다. 구하러 온 생존자는 부상  + 감염이기에 커버는 불가능, 구조도 불가능해지기에 다른 생존자 한명이 더 붙어줘야겠죠? 이러면 발전기 돌리는 인원은 1명밖에 남지 않게 되요. 그렇다고 커버를 안해주면 생존자 한명이 순식간에 죽어버려 게임이 힘들어지기에, 생존자 입장에서는 꽤나 난감한 선택을 하게 됩니다.


타이밍을 맞추기 꽤 어렵기도 하고, 생존자에게는 안도감이라는 10사기 퍽이 있기 때문에 자주 쓰기는 힘든 기술입니다. 하지만 알아두면 게임 뒤집어버리기 꽤 좋은 기술이에요.


그리고 마지막 잡기술은 저도 알고는 있지만, 사용하기가 너무 힘들더라고요.


마지막 잡기술은 돌진 도중에 카메라를 돌려 벽에 부딪히게 하는 기술입니다.


이게 대체 뭔소리냐? 여러분 웨스터 하다보면 능력 맞췄는데 뒤에 벽이 없어서 부상 못 입힐때가 종종 있어요. 생존자를 던져버리기는 하는데, 벽에 안 닿을 때도 있고, 나무같은거는 엄청 미끄러지더라고요.


근데 여러분 그거 아시나요? 돌진 도중에 시점을 어느정도 돌릴 수 있습니다. 시점을 돌리면 무슨 의미가 있나 싶지만, 웨스커는 생존자를 능력으로 적중시켰을때 자기가 바라보고 있는 방향으로 던집니다. 그니까 뒤에 벽이 없더라도 오른쪽에 벽이 있는걸 인지하고, 생존자 쪽으로 능력을 쓰면서 시점을 오른쪽으로 돌리면? 오른쪽에 있는 벽쪽으로 생존자를 던지게 됩니다. 


근데 이게 능력 맞추는데도 정신 없어 죽겠는데, 화면 돌려서 맞춰야지까지 생각하면 머리 터집니다. 주변에 정말 부딪힐 오브젝트가 없을때 써먹으면 좋겠습니다. 예를 들면 시점 돌려서 구석으로 던져서 도망칠 곳을 막아버린다던가 이런거요.


이것도 링크 첨부해드립니다...자료 찾기가 너무 어렵더라....이것도 문제 생기면 바로 지움

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dbd&no=1991856&search_head=170&page=2


7. 그래서 어떤 사람들한테 추천하는데?



개인적으로 살인마 입문하기 좋은 친구라고 생각되기에 살인마가 익숙치 않은 뉴비 분들에게 추천드립니다. 바이러스를 통한 운영도 결국 능력만 잘 맞추고 다니면 되는 것이기에, 쉽게 적응하실 수 있을거라 생각해요.


뉴비분들 뿐만 아니라 색다른 살인마를 원하시는 분들도 꽤 재미를 느낄만한 살인마라 생각합니다. 뉴비에게도 좋고 고인물에게도 추천하는 살인마입니다. 굳이 아쉬운 점을 말하자면 죠스바로 못 사는거?


8. 기타, 여담


1. 얘 들고 즉처할 생각하면 얼굴에 미소가 지어지고 싱글벙글함 ㄹㅇ ㅋㅋ


2. 게임하면서 말하는 대사 괜히 따라 말하게 되는거 같음. 재밌음 ㅋㅋㅋ


3. 근데 이 샛기 선글라스 꼇으면서 실명은 왜 처맞음???


4. 외형 보면 이게 생존자가 아니라 살인마라고? 라는 생각이 들때가 있음


5. 생존자 맞출려다가 능력 빗나가서 창틀 넘어가면 개빡침


6. 로비에서 화면을 촉수로 덮어버리는 모션이 있는데, 처음 보고 개깜짝놀람;


7. 얘 하다보면 "아니 이게 왜 안 맞아?" 라고 자주 말하게됨



자, 너안살 웨스커편은 여기까지 입니다. 재미와 성능, 외형 전부 챙긴 웨스커 한번 사서 해보시면 좋은 경험이 될 것 같습니다! 

살인마 중에 재미로는 1티어인듯 ㅋㅋㅋ


그럼 저는 다음 살인마 공략으로 돌아오도록 하겠습니다.

오늘도 다음 살인마 힌트만 던지고 가보겠습니다.


힌트: 하아!!! 하는 무서운 하와와 여고생쟝