장점

1. 분량이 많다

2. 선택지가 구체적이고 자세하다

2-2. 와중에 자유도까지 낭낭하게 챙겨주는 선택지도 존재한다 (ex: 성위)

3. 스태틱이다

4. 연재 친화적

5. npc 맛집 (원작, 오리지널 모두)


단점

1. 분량이 많다

2. 선택지가 구체적이고 자세하다

3. 스태틱이다

4. 빌드에 불친절

5. 아직 미완성임




아니 장난하는게 아니라 진심임


다른 사람 의견 우려먹기 ㄴㄴ 나도 그렇게 느낌 ㅇㅇ


1. 분량이 많다 > 분량이 많다고 좋아하는 사람이 있는 반면 분량이 많으면 부담스러워 하는 사람이 있음

2. 선택지가 자세함 > 선택지가 자세하면 자세할수록 좋아하는 사람이 있는 반면 선택지가 너무 자세하면 곤란해하거나 중간에 지쳐서 그만두는 사람이 있음

3. 스태틱이다 > 스태틱 vs 인터렉티브는 챈의 유서깊은 "취향" 떡밥임

취향을 굳이 강조해놓은 거 보면 알겠지만 아무도 어느 한쪽이 우월하다고 진지빨고 주장하진 않았음 (위험했던 적은 몇 번 있었지만)


1+2가 합쳐지면 연재처럼 서사를 길게 끌어가는 경우엔 매우 도움이 됨 

지금은 고전이 되어버린 쵸아 중에 JRPG 배신자라고 있는데... 그것만큼 기승전결 충만한 디테일을 제공하지는 못하더라도 

한단계 아래쯤 되는 수준 디테일은 챙겼다고 봄


반면 보통 게시글 1개로 끝나기 마련인 빌드글을 쓸 때는 1+2+3이 상당한 부담을 줌. 

결산버튼 '딸깍'하면 끝나는 인터렉티브와 다르게 스태틱이면 선택지별로 일일히 캡쳐 떠다 붙어야 하니까

(다만 최근에 쵸작자가 선택지를 텍스트로 만들어줘서 그거 복붙하면 되니 편해지긴 했음)


5번들은 굳이 자세하게 설명 안해도 될거같고


총평을 남기자면? 나는 호 쪽이지만 불호 의견도 충분히 이해함. "너무 길어요" 말임


정말 슬프지만은

요즘엔 옛날만큼 장편 스태틱 붙들고 늘어질 힘이 안 나더라......


대체 어케한거냐 과거의 나




암튼간에 쵸작자 화이팅!