유물의 모든 스펙은 10강을 기준으로 기재했음 참고.


범용성 GOAT 유물

자주 쓰거나 특정 영웅에게 필수인 유물들

다른 유저의 범용유물 티어표


1단계 SOLO

순서대로 아이기스,아킬레우스의 갑주, 듀랜달, 페일노트, 묠니르


아이기스ㆍ파이터

체력 360

방어력 9

피격시 24%확률로 적이 기절하고 자신의 체력 240회복

 파이터 장착 시 스킬 막기의 무적 시간 및 방어력 증가 시간 1.2초 증가

기본 지속 효과가 피격시 일정확률로 체력회복인데 딱봐도 상당한 쓰레기. 파이터 전용유물로 가끔 쓰이기는 하나 애초에 파이터가 쓰레기라 쓸 일은 없을 것.


아킬레우스의 갑주ㆍ전체

체력 720

2000보다 큰 피해를 입을 시 피해량 18%감소

깡체력 증가에 비명횡사 방지 패시브까지 주는 초반 국룰 사기유물 1이다. 반드시 7강까지는 찍어주도록 하자. 후반에도 두루두루 쓰니 8강까지 올리는 것도 나쁘지 않다.


듀랜달ㆍ전체

공격력 18

경험치획득률 9%

치명타 피해량 18%증가(합연산)

치뎀이 200%에서 218%가 되는 것. 무건으로 인해 나락을 갔지만 극초반 깡딜증가 유물이라 얘도 반드시 7강까지는 찍어주도록 하자. 초반 국밥유물 2.


페일노트ㆍ아쳐,거너

공속 22.5%

아쳐 장착 시 공격마다 18% 확률로 25%공격력의 세번째 화살 발사 세번째 화살 위치는 첫번째와 두번째 화살 사이

거너 장착 시 공격마다 12%확률로 즉시 탄환 재장전

아쳐,거너가 아닌 다른 영웅이 쓰기에 공속 22.5%라는 수치는 27%라는  매화검이 이미 있기 때문에 사용 순위는 후순으로 밀려난다. 아쳐의 경우는 반필수유물이고 거너 또한 DPS를 뻥튀기해주기에 동일.


묠니르ㆍ해머러

공격력 27

치확 9%

아이템 전격의명검 스플댐 120%증가

해머러 장착 시 궁극기 지속시간 3초증가

기본지속 효과는 전검 스플댐 증가인데 원체 대미지가 저열해서 해머러 전용유물로 쓰게 된다. 해머러의 고DPS의 원천인 궁 지속시간이 상당히 늘어나기 때문에 해머러 필수유물.


2단계 EASY

순서대로 힐데그림, 청룡언월도, 여의봉, 칼라드볼그, 다이츠렌


힐데그림ㆍ페인터

경험치획득률 27%

피격 시 경험치 3획득

페인터 장착 시 모든 스킬 혼합 데미지 120%증가

피격 시 경험치를 준다는 기본지속효과 때문에 옛날에 위잗유물로 잠깐 쓰였으나 이거 넣을 자리에 깡딜유물 넣는게 훨씬 나아서 관짝행. 페인터 전용유물이라 봐도 무방하다.


청룡언월도ㆍ버서커,사무라이

공속 18%

버서커 장착 시 공격마다 18%확률로 공격력40%데미지의 검기 발사

사무라이 장착 시 검기 발생확률 2배

영상 속 녹색 검기가 언월도 효과. 추가딜과 공속옵션이 버서커와 찰떡이라 거의 필수유물. 뉴비는 버서커 키울 때 갑주 듀랜 언월도 넣으면 된다. 사무의 경우 당연히 필수유물.


여의봉ㆍ매지션,거너

치확 18%

매지션 장착 시 기본공격 및 다크스피어 사거리 78% 증가

거너 장착 시 기본공격 사거리 24% 증가

사정거리 증가라는 유니크한 효과 때문에 매지가 솔라인을 볼때 자주 기용한다


칼라드볼그ㆍ나이트,피에로,가디언,해머러

공속 9%

방어력 9

나이트,피에로,가디언,해머러의 최종 방어력 18%증가

깡 방어력 증폭이라 방어력 계수가 높은 나이트의 영혼의 단짝....이었는데 티르빙같은 쟁쟁한 유물들의 등장으로 입지가 위협받고 있음.


다이츠렌ㆍ쉐프,네크로맨서,블레이드

흡혈 3.6%

쉐프의 패시브 최대스택 600증가

네크로맨서의 영혼스택 6증가

블레이드의 기력스탯 60%증가

공통적으로 스택이 있는 영웅들의 한도가 늘어난다는 공통점이 있는데 얘네 쓸바엔 더 좋은 유물들이 많아서 입지가 매우 애매한 유물임.


3단계 MODERATE

순서대로 갈라틴, 매화검, 미스틸테인, 레바테인, 바리사다


갈라틴ㆍ비스트

공격력 27

근접 영웅이 장착 시 현재 웨이브×6만큼 추가 공격력 획득

 비스트는 두배 적용

깡 공격력을 많이 올려주는 효과가 있으나 풀강에 15라까지 가야지 수치가 117이라 투자대비 효율이 별로인 유물.


매화검ㆍ사무라이,머스킷티어

공속 27%

 머스킷티어가 장착 시 저격을 사용할때마다 저격 데미지 12%증가(최대 50%)

 사무라이가 장착 시 콤보가 명중하면 78%확률로 적 1초 스턴

무지막지한 공속 깡스텟 때문에 평타형 영웅이라면 거의 필수 유물. 물론 사무라이와 머스킷에겐 호랑이에 날개를 달아주는 격이라 안쓰는 사람이 병신.


미스틸테인ㆍ엔지니어,겜블러

공격력 18

 엔지니어가 포탑을 설치할때 12%확률로 큰 피해를 주는 대포 소환.

겜블러가  공격시 7%확률로 666 추가데미지

설명만 봐도 구린 유물이란걸 알 수 있을 꺼다. 애초에 엔지니어가 포탑을 설치할때 3개까지만 설치할 수 있는데 12%가 걸릴 확률도 적고 그렇다고 대포가 존나 매우 쎈것도 아니라서 영 그렇고 그런 유물. 겜블의 경우는 말할것도 없는 쓰레기.


레바테인ㆍ위자드

치확 9%

공속 9%

공격할 때마다 적 6%확률로 잠깐 빙결

 위자드의 아이스랜스 빙결 지속시간 1.8초 증가

설명만 보면 똥같아 보이는데 나름 괜찮은 유물. 왜냐하면 이 빙결이라는 효과 메커니즘이 특정 보스에게도 적용되는 유일한 cc기이기 때문인데, 기절같은 경우는 보스에게 적용이 안돼서 딱 1틱 멈칫하게 하는게 고작인데,(물론 주술사 스킬같은걸 끊거나 선딜을 초기화시켜서 딜레이를 발생시킬 수 있음)빙결은 서리망치 효과인 냉각이 못얼리는 맘모나 레이드 보스도 얼릴 수 있다는 장점이 있음. 따라서 타수가 많은 블레이드나 아쳐와 찰떡궁합. 반면에 평타가 없는 위자드는 효율이 별로다.


바리사다ㆍ전체

공격력 9

방어력 9

적 타격시 적의 공격력 3초간 18%감소

피해감소 18%만으로 채용할 가치는 충분한 유물. 이것만 끼면 적들을 전부 근손실오게 만들 수 있다. 탱킹 면에선 아킬레우스 갑주에 비빌 정도. 말뚝을 하고 싶다면 데려가보자


4단계 NORMAL

순서대로 아론다이트,천총운검,의천검,천근살,현자의돌


아론다이트ㆍ엔지니어

공격력 9

공속 9%

불의망토,열화폭렬검의 특수능력 데미지 48%증가

 엔지니어가 장착 시 궁극기 데미지 32% or 36% 증가

(8강까지는 엔지니어 특능 상승폭이 6%였는데 9강에서 갑자기 4%로 줄어들어 30%가 아닌 28%로 표기되어 있음. 이게 단순히 표기오류면 36%가 맞고 진짜 상승폭이 줄어든거면 32%가 맞다.)

+폭검 능력 매커니즘이 인원수 비례로 많이 터지는건데 아론다이트 특능은 인원수 비례가 적용이 안돼서 매우 구림


천총운검ㆍ드루이드,페인터

공속 18%

드루이드의 일반공격 명중 시마다 24%확률로 자연치유 스킬 발동.

 페인터의 회복 스킬 범위 600증가

한때 천총운검과 토트의서가 궁합이 매우매우 찰떡이라서(토트의서 능력이 드루이드가 스킬 사용시 영구적으로 체력60증가, 근데 천총운검 효과로 발동되는 자연치유도 스킬로 인정돼서 체력 뻥튀기가 가능했음)성능과 예능 다잡은 팟으로 인기가 꽤 있었는데 낮은 딜 때문에 한계가 명확해서 지금은 반쯤 관짝에 들어간 유물. 페인터의 경우는 말도 못할 쓰레기.


의천검ㆍ로그,블레이드

공격력 27

정글 몬스터 처치 후 15초간 공격력 18%증가

 로그가 강탈 사용시 5초간 공격력 18%증가

블레이드가 블러디 퓨리 사용시 5초간 공격력 18%증가

온갖 공격력 증가 효과를 덕지덕지 발라놓은 유물. 블레이드와 로그의 경우 DPS가 크게 증가하나 워낙 쟁쟁한 유물이 많아 우선순위가 밀려서 4유물이 아니면 채용율은 낮은 듯.


천근살ㆍ아쳐,머스킷티어,거너

공속 9%

 아쳐의 다중화살과 관통화살 데미지 600증가

거너,머스킷티어의 일반공격이 24%확률로 더블샷

쓰레기다. 아쳐의 경우 데미지 600%증가도 모자랄 판인데 겨우 600증가는 채용할 가치가 없다. 거너와 머킷의 경우도 효율이 그닥.


현자의돌ㆍ프리스트,바드,드루이드,네크로맨서

초당회복 27

프리스트,드루이드,바드의 부활스킬 확률 24%증가

네크로맨서의 초당회복 60추가 증가

레이드 프리스트의 필수유물.공방에서 얘 없이 힐프하면 욕먹는다. 원래 프리스트 궁극기의 부활 확률은 80%인데 얘를 통해 100%로 만들 수 있다. 덤으로 초당회복까지 올려주어 금상첨화.


5단계 ARMAGEDDON

순서대로 요술램프, 판도라의 상자, 카두케우스, 파초선, 아카식 레코드


요술램프ㆍ바드,트레이더

초당실버 9

초당실버 총량 12%증가

트레이더 장착 시 보유 골드의 3%를 데미지에 추가(최대500)

바드가 스킬 사용시 18골드 획득

모든 능력치가 트레이더를 위해 설계되어 있음. 트레이더는 이게 없으면 딜도 서폿도 안되므로 필수유물...이나 쿨감너프로 트레이더가 관짝에 들어가 함께 사장되었다. 바드도 이거 넣을자리 없음


판도라의 상자ㆍ전체

치확 18%

게임 시작 시 1200실버와 600경험치를 가지고 시작

극후반까지 쓰이는 범용성 0티어 유물. 경험치 어빌 만렙시 6레벨로 시작하고 덤으로 1200돈까지 주기 때문에 스킬로 딜하는 영웅들의 경우는 필수급으로 채용하고 그렇지 않은 경우도 넣으면 1인분은 한다. 그정도로 강한 성능유물이니 5단레를 돌면서 얻으면 1순위로 강화해주자.


카두케우스ㆍ매지션,텔레포터

공격력 18

치확 22.5%

매지션,텔레포터가 스킬 시전 시 0.6초 무적

기본 능력치도 인겜 1위의 치명타율을 가지고 있는데 거기에 무적기까지 달아주는 매지션,텔포 의 국밥유물이다. 매지션은 이거 하나 붙여주면 사라졌던 팔다리가 돋아나는 정도로 날아오르기 때문에 공방에서 카두 없이 매지하면 매우 욕 먹는다. 텔포의 경우도 스킬을 굴리는 유틸서폿이기 때문에 마찬가지. 다만 깡 능력치만 보고 픽하기에는 판도라라는 상위호환이 있기 때문에 비추.


파초선ㆍ프리스트

공격력 18

 프리스트의 토네이도 유지시간 90%증가

프리스트의 토네이도 스킬은 모든 보스 유닛이 필로폰 과다복용한것마냥 덜덜 떨리게 하며 모든 행동을 억제시킬 수 있는데, 지속시간이 씹조루라 디펜에서 쓰이지 않았음. 근데 파초선이 있으면 거의 두배로 늘어나 개같이 부활...하지는 않고 쿨감너프로 인해 여전히 조루라 무한토네이도가 안돼서 아직 관짝에 있다.


아카식 레코드ㆍ위자드

경험치획득률 27%

공격력 12

방어력 12

체력회복 12

체력 300

 위자드의 마나통 6증가

위자드를 병신에서 사람 정도까지 끌어올려주는 유물. 위자드는 5번 영강의 효과 때문에 마나통이 클수록 궁뎀이 늘어난다는 특징이 있는데, 마나통을 증가시켜주니 궁뎀도 자연히 뻥튀기시켜 준다. 다만 위자드 자체가 두줄이 필수인 데다가 이 아카식 레코드가 없으면 제 성능도 못낼 정도로 가성비가 떨어지는 영웅이라서 강화하는걸 추천하진 않는다.


방탈출 1,2,3,4,5

순서대로 암브로시아,앙킬라,네메아사자가죽,아이아스의방패,천사옥대


암브로시아ㆍ피에로,바드,텔레포터

체력 270

부활시간 -9%

레벨의 4200%만큼 체력 증가

피에로,바드,텔레포터는 900추가 증가

깡체력을 미친듯이 올려준다. 체력을 늘려주는 옵션만 3개. 다만 피에로는 이미 최대체력증가 스킬이 있고 텔레포터는 기둥을 하는 영웅이 아니라 채용하지 않는다. 그래서 바드가 주로 채용하게 되는데(그마저도 거의 쓰지는 않지만), 갑주와 함께 쓰면 절대로 죽지 않는 무적의 체력돼지를 만들 수 있다.


앙킬라ㆍ전체

방어력 18

체력 180

피격 시 레벨의 600%만큼 대미지를 감소시키고 3초간 공격력 6%증가

일단 피격시 옵션인 것부터 쓰레기의 향이 느껴지는데 수치도 처참하기 그지없다. 유일한 사용처는 가디언의 궁셔틀인데 그마저도 후반엔 옥대나 사자가죽에게 밀린다.


네메아사자가죽ㆍ비스트

체력 450

전체 체력의 1/3이상의 데미지를 입으면 데미지를 입기 직전의 시점부터 3초간 방어력 180증가 (쿨다운 12초)

비스트의 누적체력 6000증가

비명횡사 방지 및 방어력 펌핑 유물이라 간혹 나이트나 가디언이 착용하긴 했으나 방어력이 높은 영웅들은 애초에 한방에 체력의 1/3이나 되는 데미지를 받을 일이 적어 사용하기가 어렵다.


아이아스의방패ㆍ가디언

방어력 9

적의 공격을 8회 방어하는 무적방패 소환 (쿨다운80초)

가디언은 무려 16회

착용 시 고마방과 이펙트는 동일하나 보라색이 아닌 빨간색 방어막을 가지고 온다. 기본스펙이 저열한 걸 빼면 고마방의 완벽한 상위호환이기 때문에 가끔 채용된다. 여담으로 방패가 있는 상태에서 피격당하는건 아예 피격처리가 안돼서 무탑의 n회 이하 피격 미션에서 매우 유용하다


천사옥대ㆍ전체

방어력 27

받는 데미지 9% 감소

전체 체력보다 큰 데미지는 30%확률로 회피

방어력 영웅들의 영원한 친구. 일단 착용하면 생존율이 체감될 정도로 좋아지고 기본 방어력 스탯도 굉장히 높은데다가 30%확률로 죽음 방지까지 달고 있어 아픈건 싫어서 방어력에 올인했습니다를 실제로 경험해볼 수 있다.


6단계 HARD

순서대로 아스칼론,토트의서,엑스칼리버,솔로몬의반지,전국옥새


아스칼론ㆍ겜블러

공격력 27

보스몹에게 18%추가 피해

겜블러는 27%(1.5배)

무려 보스몹 상대로 딜을 18%나 뻥튀기 시켜주는 사기 유물이었지만 10강이 나온 지금은 옥새나 사자서 등 쟁쟁한 유물이 많아 채용률이 예전만 못하다. 겜블의 경우는 보스 순삭딜의 원천이기 때문에 겜블의 경우는 아직 국밥유물.


토트의서ㆍ드루이드,파이터,랜서,트레이더

시작 경험치 +450

드루이드,파이터,랜서,트레이더가 스킬 사용 후 최대체력 60증가(최대 10,000)

판도라마냥 시작부터 거의 5레벨로 시작하게 해주는데다 스킬 사용시 영구 체력증가 효과로 하필 스킬을 자주 굴리는 위 네 영웅들과, 특히 랜서와 효과가 찰떡이라 과거 0티어를 질주했던 랜서의 사기성의 원천이었다. 다만 지금은 쿨너프에 이은 랜서 너프로 그나마 드루이드와 파이터를 제외하면 모두 사장되었다.


엑스칼리버ㆍ나이트,쉐프,로그,사무라이 +@

공격력 18

나이트,쉐프,로그,사무라이가 공격 시 12%확률로 검격

한손검 사용 영웅이 장착 시 3%확률로 피해 무시

뒤의 피해무시는 볼 것 없고 우리가 볼 건 검격인데, 이 검격이 범위도 넓고 딜도 쏠쏠해서 가끔 간지용으로 착용하는 사람들이 있다. 그중 쉐프와 로그는 삼지창 유물과도 엮여서 가아끔씩 같이 쓰는 것을 볼 수 있다. 다만 픽률도 저열하고 무엇보다 필자가 엑칼을 안써봐서 잘 모르겠다.


솔로몬의반지ㆍ네크로맨서

흡혈 4.5%

네크로맨서가 3.5초마다 전방으로 해골 3기 소환. 해골 소환시 체력 100 회복

네크로맨서의 필수유물. 스킬을 굴리면서 꾸준딜을 넣는 네크 특성상 1스와 3스 쿨 사이에 딜 공백이 생기는 경우가 있는데 그런 약점을 일정부분 상쇄해주고 추가딜도 체감될정도. 네크의 유지력과 DPS의 원천이라 네크를 할 것이라면 반드시 9강을 만들어놓자.


전국옥새ㆍ전체

체력 450

모든 아군이 5초마다 5초간 15%공격력 버프(중복될 경우 효과 1%만 증가)

10강 추가 최대 수혜자. 원래 10초마다 5초간 15%공버프였는데 10강의 추가로 사실상 상시 전아군 공격력 15%버프나 다름이 없어졌다. 아스칼론의 명백한 상위호환으로, 모든 면에서 아스칼론을 압도한다. 단점이라면 공방에서 쓸 땐 눈치게임이 필요하다는 것 정도?


7단계 HELL

순서대로 궁니르,브란의가마솥,앙크,삼지창,황금사과


궁니르ㆍ원거리

공속 18%

원거리 영웅도 24%확률로 열화폭렬검 적용

모든 평타형 원거리 영웅들의 영원한 친구. 특히 아쳐와는 영혼의 단짝. 아쳐를 비롯해 모든 평타형 영웅들의 인권. 아니, 호흡권이다. 궁니르가 없이 원거리 평타딜러 쓰는 놈은 사람새끼가 아니다. DPS가 거의 3배는 뻥튀기되기 때문에 필수중의 필수. 7단계에서 최우선으로 얻어야 할 유물이다.


브란의가마솥ㆍ피에로

부활시간 -9%

체력이 30%미만으로 떨어지면 즉시 체력 전부 회복(쿨타임 20초)

피에로 착용시 방어력 120증가

일단 착용하면 죽을 일은 없다. 10강 추가로 쿨타임까지 줄어들어 사용이 훨씬 편리해졌다. 다만 날고 기는 유물들이 많아 강화 순위는 낮고 딱 준수한 생존유물 정도? 라고 생가하면 된다. 물론 피에로의 경우는 필수유물이지만 애초에 피에로가 잘 안쓰는 영웅이라...


앙크ㆍ피에로

체력 900

근접영웅이 피격 시 체력 72 회복

 피에로가 피격 시 [코메디]포인트 30% 추가증가

쓰레기. 쓰레기다. 도저히 쓸 곳이 보이지 않는 똥 쓰레기 유물. 피에로는 진짜 쓰지 말자...제발...


삼지창ㆍ쉐프,랜서,로그

치확 9%

공격력 18

쉐프,랜서,로그의 평타 사거리 60%증가 및 적 3기 다중타격

위 세 영웅들 중에서도 특히 셰프와의 시너지가 엄청난 유물. 쉐프의 평타에 묻는 기절과 높은 치명타 계수로 후반 주요딜러로 쓰이고 랜서나 로그도 그나마 쓰려면 이 삼지창이 필수다. 


황금사과ㆍ전체/보유시 발동

클리어 경험치 9% 증가

딱 효과 그대로 클리어 경험치 증가라는 수수하지만 유니크한 효과를 가지고 있음. 다만 상승폭이 큰 편은 아니라 강화 우선순위가 높은 유물은 아니다. 천천히 강화해줘도 충분함.


8단계 DARK

순서대로 간장막야,다인슬라이프,쌍룡검,청강검,찬드라하스


간장막야ㆍ버서커,쉐프,파이터

공격력 18

버서커, 쉐프,로그가 치명타 공격 시 30% 확률로 150%데미지의 슈퍼크리티컬 발동

슈퍼크리티컬이라는 처음 보는 옵션을 가지고 있는데, 그냥 150%데미지의 파란 크리티컬이라고 생각하면 쉬움. 특히 다중타격 옵션이 있는 쉐프가 애용함. 쉐프 버서커를 키울 생각이라면 우선적으로 강화해주자.


다인슬라이프ㆍ전체

공격력 9

체력 270

몬스터 처치 시 체력 60 회복, 최대 체력인 경우 절반만큼 최대체력 한도 증가 (최대 5,000)

아이템인 포식자의 검 효과를 유물로 가져왔다. 맞딜이 적은 중원거리 유닛과 어울리는 효과. 포식자의 검과 달리 한도가 5000으로 증가하고 증가량도 풀강기준 포식자의 검 세 배에 달한다.


쌍룡검ㆍ전체

공격속도 18%

성 내부에 있으면 공격력 48% 증가

공격력 증가량은 압도적이지만 조건이 애매해서 부버 말고는 크게 사용하는 영웅이 없다. 부버의 경우는 반 필수유물. 판정은 나름 넉넉한 편.


용광검ㆍ전체

공격력 9

전체 체력 18%증가

애매해서 잘 쓰지 않는 유물. 그나마 엔지니어가 채용하는 경우를 종종 볼 수 있지만 그나마도 차라리 티르빙 쓰는게 나을 정도.


찬드라하스ㆍ위치

체력 900

위치의 일반공격에 36%데미지의 달의 칼날 추가

위치 버전 언월도. 다만 반드시 발동된다는 점과 막대한 사거리, 높은 계수 때문에 평타위치라면 필수 유물.


9단계 INSANE

 

순서대로 청강검, 티르빙, 게볼그, 방천화극, 반고부


청강검ㆍ전체

웨이브 실버보상 +360

좌우측 라인 중 한 곳에 혼자 있을 경우 공격속도 60%증가

라운드 실버보상 증가라는 유니크한 효과와 막대한 공격속도 증가량을 가지고 있지만 판정이 매우 빡빡한 편이라 공방에서 쓰기앤 큰 애로사항이 있다. 당장 팀원이 상점에 가기만 해도 버프가 풀릴 정도. 그럼에도 평타형 영웅이 솔라인을 한다면 최우선으로 고려해야 할 유물.


티르빙ㆍ전체

체력 -40%

스킬데미지 +40%

체력과 극딜을 등가교환한다는 특이한 컨셉을 달고 있는 유물. 체력 감소량과 스뎀 증가량 모두 계수가 압도적이라 극딜세팅이라면 빠지지 않고 들어가는 유물. 영혼으로 추가되는 체력 스탯은 감소되지 않는 점 유의.


게볼그ㆍ랜서

치확 9%

 랜서의 스킬 데미지 24%증가

랜서의 스킬 데미지를 24% 증가시키는 효과를 가진 심플하지만 강력한 유물. 다만 랜서 자체가 사장된 지금은 강화할 연유가 없다.


방천화극ㆍ전체

이동속도 9%

적을 쓰러뜨리면 주변에 공격력의 90%데미지

고난이도에서는 적이 보스 위주로 나와서 적 처치 시 옵션이 발동되기 힘든데다 계수도 그다지 높지 않아서 성능은 그닥일 것이라고 추측된다. 다만 써본 적이 없어서 후기 제보받음 ㅇㅇ


반고부ㆍ전체

체력 450

적을 공격하면 타격마다 적에게 추가 데미지를 주는 영구적인 갑옷 파괴를 6적용. 최대 1000

단순히 때릴수록 딜이 증가하는 단순한 매커니즘. 적들이 강해 극딜세팅을 가기 힘든 고난이도에서 티르빙 대용으로 쓸 수 있다. 주로 매지나 네크같은 범위 유닛이나 공속이 빠른 블레이드가 착용함. 치명타가 적용되지는 않음.


10단계 ANNIHILATION

순서대로 사릉가,에로스의화살,타흘룸,불로초,네크로노미콘


사릉가ㆍ전체

공격속도 18%

하늘에서 초당 6개의 화살비 소환. 개당 공격력의 30% 데미지

나름 준수한 유물. 추가 공격속도 스텟과 어그로핑퐁+광역짤딜 넣어주는 화살비 덕분에 솔라인 국밥유물. 여담으로 과거엔 공격속도 스텟이 -9%였다.


에로스의화살ㆍ위치,바드,페인터

시작 경험치 +450

위치,바드,페인터가 일반공격 시 60%확률로 적을 3초간 매혹(보스 제외)

모든 유물 통틀어 최악의 유물.

 암브로시아파인애플은 그나마 압도적인 체력이라도 줬지 얘는 기본 능력치를 제외하면 도저히 쓸 길이 보이지 않음. 애초에 매혹 유지기간 동안 딜이 안들어가서 cc기용으로 쓸 수도 없는데 위치,바드,페인터 전용유물이라 이 셋 아니면 써볼 수도 없음.


타흘룸ㆍ머킷,거너,메카닉

공격력 9

머킷,거너,메카닉이 착용 시 2초마다 공격력 20%의 유도형 투사체 6발 발사

머킷,거너,메카닉의 부족한 딜을 보충해주는 유물. 특히 메카닉은 얘가 없으면 못 쓸 지경이고 머킷도 이거 없으면 딜이 안나옴. 특히 새끼거미 처리에 큰 도움이 됨. 


불로초ㆍ전체

부활시간 -18%

임모탈 지속시간 6초 증가

특성 부활 발동확률 6% 증가

부활딜러들의 영원한 친구. 무적 11초로 안죽고 날아다니는 레이드 아쳐 준 필수유물. 10레 돌면서 우선적으로 모아주도록 하자.


네크로노미콘ㆍ전체

초당회복 -45

죽을 때마다 체력 300증가, 공격력 30증가(최대10회)

사망시마다 체력과 공격력이 증가한다는 특이한 매커니즘을 가진 유물. 신화템 성지의시작과 궁합이 좋다. 강화해두면 1인분은 하는 유물


11단계 IMPOSSIBLE

순서대로 사자의서,탈라리아,골렘


사자의서ㆍ전체

경험치획득률 9%

수정체력 +30000

수정데미지 경감 6%

수정체력을 미친듯이 올려주는 고난이도 필수중의 필수 유물. 사실상 블햄과 설계도 다음으로 중요한 유물이다. 4명이 착용할 경우 이론상 가능한 수정체력은 무려 155,000. 11레이드에서 가장 우선적으로 모아주도록 하자


탈라리아ㆍ전체

공격속도 9%

이동속도 4.5%

8단점프 가능, 점프 횟수×3%만큼 공격력 증가, 최대 버프 후 3초간 적용(가완과 중복적용 안됨)

8단점프라는 신기한 기믹을 들고 나온 유물. 공격력 증가 유지시간은 나름 널널한 편이긴 하지만 3초마다 8단점프를 하기엔 애로사항이 커서 보통 특수한 상황에서 사용한다. 정글에서의 기동성이 크게 증가하고 벽타기가 케이크 먹기보다 쉬워짐.


골렘ㆍ전체

시작 실버 +900

성 안에서 활동하는 공격력 900%의 골렘 소환

한때 골렘의 데미지가 인원수만큼 드르륵 들어가는  버그가 있었어서 사실상 3600%의 공격력을 가져 미쳐버린 대 골렘메타가 성행했지만 지금은 버그가 수정돼 그저 그런 성능. 공속과 이속은 작은엔트와 동일.


소환서 구매 유물

블랙해머ㆍ전체/보유 시 발동

모든 유물 +1강(황금사과,블랙해머,설계도 제외)

Lv.9: 데미갓 이상일 시 유물 슬롯 +1

모든 유물 +1강과 무려 유물슬롯을 하나 추가해주는 사기적인 효과. 소환서 5000장으로 소환하고 현찰로 따지면 30,000원. 소위 유물 10강이라 하는 것은 9강+블햄을 합친 상태이다. 만약 과금할 의향이 있다면 무조건 시간절약 패키지로 얘부터 구매해주자.


성지키기설계도ㆍ전체/보유 시 발동

다이아 보상 +9%

Lv.8:미니맵 클릭으로 스폰으로 복귀 가능(쿨타임 3분)

Lv.9:아이템 슬롯 +1

디펜스에서 블랙해머 이상으로 사기적인 유물. 마찬가지로 블랙해머와 설계도 만랩 유무가 실력을 가르는 기준인 만큼 소환서로 우선적으로 구매해줘야 할 유물.


 긴 글 읽어줘서 고맙다 ㅅㅂ 긴 글 쓰느라 뒤지는줄