사실 오브젝트랑 야생동물 타이밍만 알면 되긴함 그외에 부가적으로 정보취합능력 관련 정보들
교전여부는 사실 오더랑 큰 연관이 없긴함
아주 템차이가 4개차이나고 이러면 몰라 1개정도차이는 항상 해볼만한경우가 많아서 진짜 그냥 판단의 문제임
예를 들자면 전맵에서 키오스크 사용핑 보이는거랑, 상자/오브젝트 사라지는거로 적팀위치 파악하는거
주변에 핑 찍히는 간격과 동선보고 상대방 동선 예측하는거
동물시체는 1분간 유지되는거랑, 늑대랑 곰 리젠타임 보면서 여기 먹은애가 얼마나 근접해있고, 어디로 움직였는지 어디 야생동물이 다 죽었는지 동선 예측하는거
죽고 부활할때 유닛수 보는거랑 전장인원수 관련해서 안전한곳 유추하는거
2일까지는 위성보여줄때 적 위치랑, 걔네가 어느쪽으로 움직였을지, 그래서 남아있는 동물위치나 사람위치 예측하는거
이런것들을 얼마나 많이알고있고, 동선설정을 할때 반영을 할수있는지 이런거 정도
교전관련해서는 사실 콘솔조작하는거랑 부쉬흔들리는거 이런거 가지고 바로앞에 있는 상대방 위치 추측해서 기습각만 안당하는정도면 충분함
나머진 진짜 그냥 판단이 갈린거지 틀린게 아니니까