그래서 어떻게 하는 거임?

1. 코스트를 소모 -> 용병을 사거나 상점 레벨 올림

상점 가격은 매 턴마다 1씩 줄어듬

2. 구매한 용병을 적절한 위치에 배치함



3. 싸워서 적의 체력을 깎음, 그렇게 마지막까지 살아남으면 승자







소속 대충 설


용병단 = 모든 용병의 공격력과 마법력을 범용적으로 올려줌

대충 스펙이 높으니 그냥 집어도 좋지만 조합빨 많이 타는 얘들한테는 별로


기사 = 가드(어떤 피해든 딱 한 번 무효화)로 탱킹하는 얘들

조합 안 타고 가드 특성 이용하기 좋음, 대신 타점이 낮아서 그걸 극복할 수 있는 얘들이 필요함


레인저 = 적한테 일점사 걸고 때리면 ㅈㄴ 강해지는 얘들

특성상 5성 상점에서 제니스나 메리 챙겨가야 편함, 하지만 고점은 높음


마도사 = 빨간 얘하고 파란 얘 두개가 있는데 빨간 얘는 아군 전체 피를 깎는 대신 공격력을 늘리고 파란 얘는 빨간 얘가 피 깎을 때마다 피를 늘림

빨간 얘 × 파란 얘 => 덱의 파워


원소술사 = 공격력이 극단적으로 낮은 대신 생명력을 극단적으로 올리고, 부족한 대미지는 지속 피해랑 지속 피해 뻥튀기 기술로 승부함

원소술사가 많을수록 강해짐


성직자 = 자기가 죽으면 아군 전체에게 강력한 버프


불한당 = 치명타로 자기 딜을 2배 이상 뛰어올리는 기술을 사용하면서 치명타 뜨면 강해짐, 내구성은 사실 처참함


광전사 = 아군이 맞을 때마다 서로에게 온갖 효과가 생김, 타점이 낮아서 병신되기 십상, 강화버프 쌓이면 무시 못함


사령술사 = 높은 타점으로 어떻게든 무덤 만들고 무덤 만들 때마다 강해짐

3성 쵸클과 5성 다그드론이 여러모로 치트


공학 =몰?루