내 생각보다 많이 건듬
근데 반정도가 걍 툴팁 변경같은게 함정 ㅋㅋ
개인적으론 일단 그란만 죽여놓고 좀 지켜봐도 될거같았는데
살짝 살짝 굵은패치 몇개있어서 메타에 변동이 생길거같다

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1.버몬트 (상향)
(전)

(후)


가드이후 공생 증가량 1씩 올라감

전에도 막 구리다까진 아니였는데 그렇다고 골라뽑지는 않았음
스탯좀 추가시켜준다고 해도 큰 변화는 아닐꺼라고 봄
가드캐들은 대다수가 범위가 넒은데 한칸찐인건 여전히 걸려


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2.베로니아 (떡상)
(전)

(후)


공체 +3/+1

원래는 좀 함정픽이였는데
상당히 쓸모있어짐. 스탯 상승량이 굉장히 파격적임
다만 여전히 좋은 기물인가?까진 모르겠네
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3.마모니르 (상향?)
(전)

(후)

체 1증가

??? 장난함? 안씀
그란뒤져서 6성 기물자체가 전체적으로 반사이익을 얻겠으나
내생각엔 이지랄해도 6성 함정픽임
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4.제니스(개떡상)
(전)

(후)

민첩대신 도발생김

이거 엄청큼
제니스가 레인저 함정픽인 이유가 도발이 없어서인데
그걸 해소시켜줬을뿐만아니라
레인져덱이 개병신인 이유 < 일점사 붙이기 개어려움도 동시에 잡음
기물 자체밸류도 떡상이지만 드디어 뭔가 덱같은 레인저덱이 나올거같다
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5.세토(하향)
(전)

(후)

공체증가량 1씩 감소

예고한것처럼 너프
큰 너프라고 생각하는데 원체 쎈애라 그래도 여전히 잘 쓰일거같음
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6.벨리아스(상향?)
(전)

(후)체력 2

체력 +2 증가

스탯 딸랑추가로 뭐가 달라질까싶음
조건부 버퍼라 쓰기힘든게 문제인데
안씀

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잠깐!
마법사는 전체적으로 명칭이 원소술사로 변경이 됨
그리고 빙결 컨셉을 가진 원소술사들은 전원
시작시 캐스팅되는 주문암기를 받음

빙결컨셉이 정말 버그급으로 의미없으니까 넣어준거같음
그렇다고 빙결이 활용하기 좋아졌다기보단
은근 빠방한 좆법시너지 + 1라발사의 강점을 살리는쪽이될듯
근데 이후 보면 알겠다만 주암 법사들을
의도적으로 공격력 1로 전부 고정시키는 바람에
속공성이 딱히 의미를 가질거같지도 않고..
걍 상병신에서 병신정도로 내려온 느낌임

이하 원소술사들은 위의 해당사항 이외의 변경점이 있는애들로만 언급함

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7.신시아 (상향<하향)
(전)

(후)


공 1 하락

기존 신시아는 준수한 2/3 스탯때문에
1라때 무난하게 집을만한 픽이며
그 이상도 그 이하도 아니였음
하지만 역설적이게 그 이유만으로 빙결관련 마술사중에선 가장 쓸모있는 기물이였고..

근데 그 없다싶이한 장점을 깎아먹는 너프가 들어감
아무리 주문암기 받았다고 하지만
확실한건 1라 후공일때 집을 이유가 없어진것
이건 너프에 가깝지않나?

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8.노엘 (상향)

(전)


(후)


체력 1 깎이고

원소술사 시너지 생김

시너지때문에 사실상 체력 변동 없는셈

원래는 2성상점에 얘뜨면 머리 쥐어싸야했는데
여전히 머리는 쥐여싸야할듯
원소술사는 체력이 중요한게아니라 공딸려서 병신인건데
뭐 어찌됬건 전보다 상향이긴함
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9. 로랑 (상향 >하향)

(후)

신시아와 같이 추가적으로 스탯 변동 -2/+1이 들어감

사실 로랑상점나올때쯤이면 1,2 스탯차이는 신시아만큼 중요한건 아님
5성기물인데 공격력이 3이든 1이든 둘다 병신인건 매한가지다
결국 뭐 빙결 + 광범위인데 로랑은 범위가 빙결중 제일 넒으니까
빙결관련해선 최강픽이다..라는 생각으로 낸것같음
말했다싶이 여전히 병신컨셉이라고 보는중이라 여전히 함정픽이라고 생각함
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10.테미스(명칭변경)
(전)

(후)



헷갈렸던 심안 설명 삭제됨
이거 브챈에서 한 브붕이가 이야기 꺼낸건데
얘들 진짜 눈팅하나봐??
브토체스팀 사랑해요~~~순위 보상으로 S, A보주주세오~~~~~
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11. 미카엘라(하향)
(전)

(후)
공 증가량 너프
아군 공격력 증가량 1 감소

걍 미카의 문제점 = 그란의 조합이라서
사실 이 너프가 막 큰 의미는 아님. 아주 영향이 없는건 아닌데
그란원툴 느낌이 강하고 쓰기어려운건 여전한거 같아서 글쎄?
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12.그란힐트(하향 = 상향)
(전)

(후)
공+1증가

기존 자기 스탯비례 버프에서 고정수치로 변경 +5/+7

이번 밸페의 핵심 그란
사실 후반게임을 완전 망가뜨린 기물로써
특히 쌍그란으로 인한 복리로 올라가는 스탯량때문에
심심치않게 스탯이 세자리수까지 뛰는 말같지도않은 밸류를 창출
걍 브토체스를 누가먼처 상점올려 그란찾냐 게임으로 만든 원흉이였고
이번 밸런스 패치에 가장 중요한 사항이였다고 생각함

일단 버프량을 고정수치로 만들어서 쌍그란일때의 복리버프 문제는 해소했다
헌데 여전히 버프량이 지나치다고 생각함
+5/+7은 여전히 미친 수준임,, 아니 애초에 원래 쌩그란 버프에서 공격력 +4를 추가를 왜 해줌?;
게다가 위협적이였던 아군전체인것도 여전하고..

엔드게임의 미친 스탯뻥튀기는 더이상 없겠다만
후반전 초입 타이밍시 버프력은 오히려 개편후 그란이 더 강할거같은데?
기존같은경우 그란이 조합을 타야 제 성능을 발휘해 하늘로 치솟는 고점을 보여주는 식이였다만
너프후엔 조합의 의존도를 낮추며 저점을 높힌대신 고점을 대폭 삭감했다고 볼수있다
이러면 지금처럼 그란만 믿고 겜 우승까지는 힘들지 몰라도
여전히 빨리 상점가서 그란을 찾는 상황은 여전할것이라고 난 생각함
아니 이젠 5,6상점 초입에 그란 못찾은게 너프전보다 더 아프게 들어올거임

게다가 은근슬쩍 기본 공격력 1 올린것도 킹받는다
아니 브토체스팀에 그란박이있냐?
전진후진 박을께 따로있지..지금 얘 가지고 힘조절할때가 아닐텐데?
이번에 누락해서 좆쓰래기로 냅둔 레비아한텐 미안하지도 않음?


+추가
그란 자체도발 지금봄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 미친 저점 개떡상ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그란 먼저 집으면 개패고 이길수있어요~~~~~~~~~~~~


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13. 셀리아(상향)

(전)

(후)




공체 1씩 증가


얘도 6상점에뜨면 어지간히 한숨나오던 년이였는데

스탯 좀 오른거가지고 크게 뭔가 달라진거같지않음

사실 딜러보단 체버퍼같은 느낌으로 쓰는 애인데

미묘한 수치는 여전함

스탯이 병신인게 문제였긴했다만 그것만 문제가 아니였음


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총평
1. 그란너프했다만 여전히 강한기물. 여전히 그란원툴일까 우려
2. 레인져덱 각잡고 짜볼만함 포텐셜이 매우 높아졋음
3. 빙결덱.. 시도는 해보겠다만 큰기대 X 아마 여전히 병신일듯

누락된거있음 알려주셈 브브

아니그리고 브토체스팀아
이런 밸런스패치할때
변경점 쉽게 비교가능하게 올려줘야지
시발 유저가 일일히 하나하나 다 비교해야하노
콱씨