※ 홈페이지에 있는 밸패 내역을 전부 긁어모아 정리했으나 빠진 내용이나 잘못 기술한 내용이 있을 수도 있음
※ 봄버걸 레인보우부터 패치 내역에 자세한 수치(재사용 대기시간, 선후딜 시간, 범위 등)가 기재되어 있으며, 그 이전에는 단순하게 재사용 대기시간 증가/감소, 범위 증가/감소 등으로 간략하게 표기됨
■ 에메라
・Δ 스레드
- 탄환 충전 후 0.3초 뒤부터 탄환을 발사할 수 있도록 변경, 탄환의 사거리를 5.5칸으로 고정(2022/07/13)
- 탄환 충전 후 발사까지 걸리던 지연 시간이 0.3초 → 0.2초로 감소(2022/12/05)
・Ω 델리트
- 재사용 대기시간이 60초 → 50초로 감소(2022/12/05)
・α 블래스트
- 피해량 증가(2018/11/06)
- 피해를 준 상대에게 무적 시간이 발생하지 않도록 변경(2023/08/28)
・Σ 스레드
- 탄환 충전 후 0.3초 뒤부터 탄환을 발사할 수 있도록 변경, 탄환의 사거리를 5.5칸으로 고정(2022/07/13)
- 탄환 충전 후 발사까지 걸리던 지연 시간이 0.3초 → 0.2초로 감소(2022/12/05)
■ 퍼플
・저지먼트
- 게이트/타워/베이스에 대한 피탄 판정 크기 축소, HP/내구도 회복량 조정(2018/10/09)
- 화살이 아군 서포터(민보 등)을 관통하도록 변경(서포터 통과 시 서포터에게 속도 증가 효과 적용됨)(2019/04/08)
- 피해량 증가(2021/03/22)
- 재사용 대기시간이 12초 → 13초로 증가(2023/08/28)
・레퀴엠
※ 레퀴엠은 봄버걸 레인보우로 넘어오며 한 번 리메이크를 거친 스킬입니다
(대충 리멬전 이미지)
* 리메이크 전(봄버걸 레인보우 전 사양)
- 스킬이 아군에게 영향 주지 않도록 변경(2018/10/09) (??????)
- 선딜 감소, 후딜 감소, 기둥의 범위 증가, 기둥의 피해량 증가, 기둥이 동시에 2개씩 발생하도록 변경(2019/09/17)
- 리메이크 패치(2022/07/13)
> 재사용 대기시간이 60초 → 45초로 감소
> 스킬 시전 후 시전 장소의 반경 4.25블록(실제로는 4.5블록이었음)에 80의 피해를 3번 입히는 장판형의 스킬로 변경
- 공격 1회당 피해량이 80 → 50으로 감소, 장판의 판정 지속 시간 감소, 재사용 대기시간이 45초 → 50초로 증가, 장판의 범위가 반경 4.5블록 → 4블록으로 감소(2022/11/07)
・케르베로스
- 게이트/타워/베이스에 대한 피탄 판정 크기 축소, HP/내구도 회복량 조정(2018/10/09)
- 화살이 아군 서포터(민보 등)을 관통하도록 변경(서포터 통과 시 서포터에게 속도 증가 효과 적용됨)(2019/04/08)
- 재사용 대기시간 감소(2019/09/17)
- 재사용 대기시간 감소(2020/08/24)
- 재사용 대기시간 감소(2021/03/22)
・오르토스
- 재사용 대기시간 감소(2020/03/16)
■ 츠가루
・혼 스나이퍼 라이플
- 선딜 감소, 재사용 대기시간 증가(2019/03/04)
- 재사용 대기시간이 12초 → 11초로 감소, 사거리가 10블록 → 11블록으로 증가(2023/08/28)
・하이퍼 일렉트로 마그네틱 런처
- 재사용 대기시간 감소(2018/10/09)
・애플 스턴 사이다
- 스타트 지점 안의 적에게 닿지 않도록 변경(2018/10/09)
- 재사용 대기시간 감소(2019/03/04)
- 후딜 감소, 스턴 판정 지속 시간 증가(2019/07/08)
・홀리나이트 미사
- 재사용 대기시간 감소(2019/07/08)
- 재사용 대기시간 감소(2021/03/22)
- 재사용 대기시간이 30초 → 25초로 감소(2022/07/13)
- 피해를 준 상대에게 무적 시간이 발생하지 않도록 변경(2023/08/28)
■ 파스텔
・차지 샷
- 재사용 대기시간 감소(2020/03/16)
- 러쉬 타임 중에는 러쉬 타임의 '재사용 대기시간 감소' 효과와 동일한 배율로 충전이 빨라지도록 변경(2022/07/13)
・윈비 원호공격
- 스킬 발동 시 나타나는 조준점의 표시 시간 감소(2020/03/16)
- 피해를 준 상대에게 무적 시간이 발생하지 않도록 변경(2022/12/05)
■ 올리브
・액트 호밍
- 선딜 감소, 후딜 감소(2021/12/20)
・액트 파이어
- 1틱당 피해량이 30 → 24로 감소(2022/12/05)
・액트 스프레드
- 피해량이 증가하는 '근거리 판정'이 사거리의 50% → 사거리의 60%로 증가
■ 실바
・ε바렛
- 탄환 충전 후 0.3초 뒤부터 탄환을 발사할 수 있도록 변경, 탄환을 전부 소모한 뒤 재사용 대기시간에 들어가기까지 걸리던 지연 시간 삭제, 탄환의 사거리가 5칸 → 5.5칸으로 증가(2022/07/13)
- 탄환 충전 후 발사까지 걸리던 지연 시간이 0.3초 → 0.15초로 감소, 재사용 대기시간이 17초 → 16초로 감소(2022/12/05)
・Ω디스트로이
- 공격 1회당 피해량이 7 → 10으로 증가(2022/12/05)
・Σ바렛
- 탄환 충전 후 0.3초 뒤부터 탄환을 발사할 수 있도록 변경, 탄환을 전부 소모한 뒤 재사용 대기시간에 들어가기까지 걸리던 지연 시간 삭제, 탄환의 사거리가 5칸 → 5.5칸으로 증가, 재사용 대기시간이 22초 → 21초로 감소(2022/07/13)
- 탄환 충전 후 발사까지 걸리던 지연 시간이 0.3초 → 0.15초로 감소(2022/12/05)
리멬 직후 레퀴엠은 쿠로참기만큼 칼질을 당한 전적이 있었군