밑에 1줄 결론 있음. 귀찮으면 그거 읽어라







"저는 2017년까지 슬라이더를 잃었습니다"라고 그는 말하고, 


나중에 오클랜드에서 그에게 효과가 있었던 하드 슬라이더에 대해 이야기하기 시작합니다. 


그는 스위퍼를 슬라이더라고 부르는 것을 선호하지만, 무브먼트 프로필은 스위퍼에 맞습니다. 








레드 유니폼을 입은 첫 해에 그레이는 587개의 스위퍼를 던졌고 보상으로 


40퍼센트의 whiff%와 .212 피장타율을 기록했습니다.


그 후 3년 동안, 그는 속도를 희생시키면서 수평 무브먼트를 추구했고


일반적으로 매년 경기장에서 점점 더 나쁜 결과를 낳았습니다. 


2021년, 투수들이 경기력 향상제로 끈적거리는 물질을 마구 사용하는 것이 공개된 후, 


MLB는 규제를 강화했습니다. 


그것은 투수들이 어떻게 피칭디자인을 하고있는지를 재평가하게 만들었습니다.


(위 도표에서 슬라이더 평속 감소와 수평무브 증가가 확연히 나타남.)




"그것은 2022년과 2023년 사이에 드라이브라인 사람들과의 대화로 시작되었습니다." 라고 그레이가 말했습니다. 


"우리는 잠시 이야기를 나누었고, 저는 질문을 하기 시작했습니다. 제가 어떻게 더 잘할 수 있을까요, 무엇을 더 잘할 수 있을까요? 우리는 그것과 제가 이미 잘 하고 있는 것을 극대화하기 위해 제 피칭 아스널이 어떤 모습일 수 있는지에 대해 많은 대화를 나눴습니다. 한 가지는 슬라이더(스위퍼)의 수평 무브먼트를 추구하는 것을 멈추고 증속하는 것이었습니다. 더 높은 속도, 더 적은 무브먼트."


위의 그래프에서 볼 수 있듯이 올해 그는 그 어느 때보다 더 강하게 던지고 있습니다. 


그는 경기장에서 가장 많은 무브먼트를 보이지는 않지만 타자가 헛스윙합니다. 


그리고 컨택 시 .160의 피장타율이 발생합니다. 





(수평무브먼트가 줄어든 스위퍼)






(구사비율을 압도적으로 늘린 커터)





지난 2년 동안 그레이는 스위퍼에서 최고의 whiff%를 얻었습니다. 


커터를 가지고 있는 것은 타자가 커터가 온다고 있다고 생각할 때 스윙을 하도록 유혹하는 데 도움이 될 수 있습니다. 


또는 그가 스위퍼가 온다고 있다고 생각할 때 커터가 대신합니다.


투수들은 종종 반대쪽 타자들을 상대로 커터를 사용하지만, 


그레이는 우타자들이 스위퍼라고 생각할 수 있는 지점에서 그것을 오른쪽으로 던질 것입니다.


결론: 타르금지되고 20~21시즌 스위퍼 들고 엑윽대다가 조정 거치고 23시즌부터 커터-스위퍼 분리 성공함.




시발드 뜯어보다가 마침 딱 맞는 에노사리스 칼럼 올라왔길래 올림