티나 토피아

무속성 테크니션 랜서


   리더 스킬                    

파티 전원의 데미지 상승(효과치 70)

 

   오토 스킬                    

1. 이동 속도/공격 속도 50% 상승, 방어력 200% 상승, 액션 스킬 강화 600% 상승

2. HP가 30% 이상일 때 공격력/회심 300% 상승, 액션 스킬 강화 600% 상승, 일반 공격 데미지 350% 상승

3. 저스트 가드 성공 시 주위의 아군의 SP/스테이터스 다운 회복

 

   액션 스킬 1                   SP  20

적에게 데미지를 준다. 그리고 60초간 자신을 따라다니는 티나 후프를 불러낸다. <부여 효과> 아머 배리어(60초/내구도 10만/최대 30만) 어른이 될 거니까!(60초/공격력, 회심 150% 상승, 회심 데미지 50% 상승, 챠지 시간 50% 감소, 상태 이상 무효) ※ 티나 후프는 저스트 가드에 반응해 적에게 크리티컬 데미지를 준다. ※ 아머 배리어는 자신의 최대 HP에 비례해 내구도가 상승한다.(HP가 2.5만 ~7.5만일 때 발동)

 

   액션 스킬 2                   SP  40

적에게 염 & 수 & 뇌속성 데미지를 주고 체력을 빼앗으며 연소, 극도 동결, 감전 상태로 만들 때가 있다.
그리고 SP를 소비해서 계속 공격할 수 있다.(남은 SP가 20% 이상일 때, 최대 5회)
스킬 중에 탭하면 적에게 데미지를 주고, 유영 보석 반짝(60초/최대 3개)을 설치하며 스킬을 종료한다.

<부여 효과>
아머 배리어(60초/내구도 10만/최대 30만)

※ 유영 보석 반짝은 저스트 가드에 반응해 적에게 크리티컬 데미지를 준다.
※ 스킬 중에 회피하면 스킬을 종료한다.

 

지크 클라이멧

뇌속성 데미지딜러 크로스세이버


   리더 스킬                    

뇌속성 캐릭터의 회심 데미지 상승(효과치 20)

 

   오토 스킬                    

1. 이동 속도 50% 상승, 공격력 250% 상승, 방어력 200% 상승, 액션 스킬 강화 500% 상승

2. HP가 30% 이상일 때 회심 450% 상승, 액션 스킬 데미지/일반 공격 데미지 700% 상승

3. 공격 히트 4회마다 HP 3000 회복

 

   액션 스킬 1                   SP  40

자신의 HP와 상태 이상을 회복하고 적에게 뇌속성 데미지를 주며 감전 상태로 만들 때가 있다. <부여 효과> 썬더 실드(60초/HP 15만) 계뢰의 힘(공격력 200% 상승, 공격 속도 100% 상승, 스테이터스 다운 무효, 일반 공격의 SP 회복량 2 상승) ※ 계뢰의 힘은 부여 효과 해제 영향을 받지 않는다. ※ 계뢰의 힘은 시간 제한을 갖지 않으나, 상태 이상을 받으면 해제된다. ※ 스킬 발동 시 연뢰층을 해제한다. ※ 10초간 재사용 불가

 

   액션 스킬 2                   SP  35

적에게 뇌속성 데미지를 주고 감전 상태로 만들 때가 있다.
※ 공격 전후에 회피하면 회피한 방향을 향해 공격한다.
※ 2번째 이후의 공격은 회피할 때마다 SP를 소비한다.

<부여 효과>
썬더 실드(60초/HP 15만)
연뢰층(20초)

※ 연뢰층은 부여 효과 해제 영향을 받지 않고 스킬 발동 중에 회피할 때마다 단계가 상승한다.(최대 3단계)
※ 연뢰층은 적에게 뇌속성 데미지를 준다.
※ 스킬 발동 시 연뢰층을 해제한다.


   스타트업 스킬             

스킬 1을 발동한다.
※ 스타트업 스킬은 적에게 뇌속성 데미지를 주지 않는다.

 

   캐릭터 특성                 

일반 공격 콤보 변화(엑스트라 폼일 때만)
롤링 어택(엑스트라 폼일 때만)

대시 중 액션 스킬과 같은 회피 상태가 된다.

 

코요미 홀리

수속성 서포트 룬세이버


  리더 스킬                    

파티의 HP · SP 상승(효과치 15)

 

   오토 스킬                    

1. 이동 속도/공격 속도 50% 상승, 방어력 200% 상승, 액션 스킬 강화 500% 상승

2. 공격력/회심 450% 상승, 버스트 게이지 상승량 50% 상승, 상태 이상 무효

3. HP가 30% 이상일 때 액션 스킬 데미지 700% 상승, 일반 공격 데미지 350% 상승

 

   액션 스킬 1                   SP  50

아군의 HP & 상태 이상 & 스테이터스 다운을 회복하고 적에게 수속성 데미지를 준다. <부여 효과> 데미지 배리어(60초/2회) 힘내 필드!(60초) ※ 스킬 중에 회피하면 스킬을 종료한다.

 

   액션 스킬 2                   SP  55

적에게 수속성 데미지를 주고 극도 동결 상태로 만들 때가 있다.
※ 힘내 필드! 효과가 부여 중이면 힘내 필드!의 단계를 내리고 물리 데미지 1100% 상승
※ 힘내 필드!가 1단계일 경우 힘내 필드!를 해제한다.

<부여 효과>
데미지 배리어(60초/2회)

※ 스킬 중에 회피하면 회피한 방향으로 이동한다.(최대 3회)
※ 회피한 후에 이어서 공격한다.


   캐릭터 특성                 

힘내 필드!는 아군의 HP & SP를 회복한다.
그리고 2단계일 경우 추가 효과를 부여한다.

<추가 부여 효과>
공격력 상승(5초/200%)
회심 데미지 상승(5초/50%)

※ 힘내 필드!는 부여 효과 해제 영향을 받지 않으며 다시 부여할 때마다 단계가 상승한다.(최대 2단계)