이챠크 - 염속성 드래곤라이더

LS : 화속성 캐릭터의 HP가 업 (효과 값 1000)


적을 격파시 인의옥 부여 (최대 3 개)

남은 HP 량이 많을수록 공격 · 방어 · 회심 업 (최대 +450 %)

이동 속도 + 50 %, 차지 시간 -50 %, 액션 스킬 강화 + 350 % 일반 공격 데미지 +500 %



1스킬 : 대지체

소모 SP : 35

적에게 염속성의 데미지를 준다.


<부여 효과>

HP 자동 회복 (60 초)

데미지 배리어 (60 초 / 2 회)



2스킬 : 용금양

소모 SP : 49

적에게 염속성의 데미지를 준다.


<부여 효과>

데미지 배리어 (60 초 / 2 회)



3스킬 : 인의 떨구기

소모 SP : 0

2스킬 발동 중에 플립하면 인의옥을 1개 소비해 발동.

자신의 HP를 회복하며. 적에게 염속성의 크리티컬 데미지를 준다.


※ 2스킬 발동시 인의옥이 부여된 경우에만 발동 할 수 있다.


<부여 효과>

데미지 배리어 (60 초 / 2 회)



캐릭터 특성

비행 이동 중에는 일부 필드 공격을 삭제하고, 주변의 적을 기절 상태로 만들 수 있다.

퀘스트 시작시 버스트 게이지 +100 %

인의옥 효과 중 액션 스킬 강화 + 1000 %


※ 인의옥은 부여 효과를 해제하는 효과를 받지 않는다.

※ 전투 불능시 인의옥을 하나 소비해 부활한다.





세레나 - 암속성 크로스세이버

LS : 파티 전원이주는 속성 데미지가 업 (효과 값 100 / 체인지 후 만)


HP 10 % 이상 즉사 회피, 추가로 자동 부활 발동 (60 초 / 퀘스트 중 1 회) 발생

이동 속도 · 공격 속도 + 50 %, 공격 · 암속성 데미지 +300 %

회심, 액션 스킬 + 350 % 일반 공격 데미지 +500 %



1스킬 : 흑익구

소모 SP : 30

적에게 암속성 데미지를 주고 스킬볼을 설치한다.

또한 어둠의 명가 효과 중에는 어둠의 명가 (45 초)를 다시 부여한다.

※ 어둠의 명가 효과 중 물리/속성 데미지 +750 %


<부여 효과>

데미지 배리어 (60 초 / 2 회)

※ 스킬볼은 자신 이외의 아군이 닿으면 적에게 암속성 데미지를 준다.



2스킬 : 인베르 루나ㆍ프레나

소모 SP : 60

자신의 HP를 회복하며, 적에게 암속성 데미지를 준다.

※ 어둠의 명가 효과 중 물리/속성 데미지 +1250 %


<부여 효과>

데미지 배리어 (60 초 / 2 회)



스타트 & 3스킬 : 인사이드 다크니스

소모 SP : 0 (70)

보조 효과를 부여한다.


<부여 효과>

어둠의 명가 (45 초 / 공격 · 방어 + 200 %, 회심 데미지 +50 %)


※ 어둠의 명가 효과 중 쁘니콘을 길게 누르면 적에게 암속성 데미지를 주고 체력을 빼앗는 공격을 한다.

※ 어둠의 명가는 부여 효과를 해제하는 효과를 받지 않는다.

※ 쁘니콘을 2 초간 누르면 1스킬이 변화하고, 액션 스킬로 사용할 수 있다 (소모 SP : 70).



[캐릭터 특성]

스테이터스 다운 무효





메아 - 뇌속성 버서커

LS : 뇌속성 캐릭터가주는 데미지가 상승/ 받는 데미지가 다운 (효과 값 20)


HP10 % 이상 즉사 회피, 추가로 데미지 배리어 (60 초 / 1 회) 발생

이동 속도 · 회심 데미지 + 50 %, 차지 시간 -50 %, 방어 + 300 %

공격 · 회심 · 뇌속성 데미지 + 400 %, 액션 스킬 강화 + 300 %



1스킬 : 콤보 리벤져

소모 SP : 27

적에게 뇌속성의 데미지를 주고 체력을 빼앗는다.


<부여 효과>

데미지 배리어 (60 초 / 2 회)

상태 이상 배리어 (60 초 / 2 회)

룬기어 커스텀 (60 초)


※ 룬기어 커스텀은 효과 도중에 부여 할 때마다 2회까지 강화된다.

※ 룬기어 커스텀 효과 중에는 룬기어 커스텀이 다시 부여 되지 않는다.

※ 스킬 중에 탭하면 SP를 소모하여 연속으로 스킬을 발동 가능 (최대 3 회).

※ 스킬 중에 회피함으로써 스킬을 종료한다.



2스킬 : 브랜디쉬 칼리버

소모 SP : 0

적에게 뇌속성 데미지를 준다.

※ 공격 25 회 히트 시 재사용 할 수 있다.



캐릭터 특성

공격 히트 25 회에서 스킬 데미지 UP (10 초 / 1200 % / 횟수 제한 없음) 발생.