탄지로 - 수속성 검사

LS : 수속성 캐릭터의 회심 데미지가 업 (효과 값 20)


이동 속도 · 공격 속도 + 50 %, 일반 공격의 데미지 500 %, 피격데미지 -50 %

염,수속성 데미지 +200 %, 버스트 게이지 상승량 + 50 %

HP 10 % 이상 즉사 회피,이후 일정 시간 버티기 (8 초 / HP1 미만이 되지 않는다 / 회복 효과 무효)



1스킬 : 제 1형 용소

소모 SP : 27

적에게 수속성 데미지를 주고 체력을 빼앗는다.


<부여 효과>

데미지 배리어 (60 초 / 2 회)

전집중 상중 (20 초 / 공격 · 회심 + 50 %, 스킬 강화 +100 % 회심 데미지 + 20 %, HP · SP 자동 회복)


※ 전집중 효과중에는 일정 횟수 전집중을 부여 할 때마다 2회까지 효과값이 상승 (최대시 상태 이상 무효)

※ 부여 할 때마다 지속 시간 15 초 연장 (최대 20 초 / 효과 시간 연장의 효과를 받는다.)

※ 부여 효과 해제를 받지 않고, 효과 시간이 만료되면 1단계 저하



2스킬 : 제 10형 생생유전

소모 SP : 48

적에게 수속성 데미지를 준다.


<아군에게 부여 효과>

공격 속도 UP (60 초 / 50 %)

회심 데미지 UP (60 초 / 50 %)


<자신에게 부여 효과>

전집중 상중 (20 초 / 공격 · 회심 + 50 %, 스킬 강화 +100 % 회심 데미지 + 20 %, HP · SP 자동 회복)


※ 전집중 효과중에는 일정 횟수 전집중을 부여 할 때마다 2회까지 효과값이 상승 (최대시 상태 이상 무효)

※ 부여 할 때마다 지속 시간 15 초 연장 (최대 20 초 / 효과 시간 연장의 효과를 받는다.)

※ 부여 효과 해제를 받지 않고, 효과 시간이 만료되면 1단계 저하



3스킬 : 히노카미 카구라 원무

소모 SP : 50

SP 소모 보다 현재 SP가 많은 경우에 사용가능

2스킬 발동 중에 회피함으로써 발동.

자신의 버티기 효과를 해제하고, 아군의 HP를 회복하며, 적에게 염속성 데미지를 준다.


<부여 효과>

데미지 배리어 (60 초 / 2 회)


※ 버스트 드라이브중에는 버스트 게이지를 상승시킨다. (체인지 후 만)






젠이츠 - 뇌속성 검사

LS : 뇌속성 캐릭터의 차지 시간 단축, 차지시 액션 스킬 강화 (효과 값 30)


이동 속도 · 공격 속도 + 50 %, 차지 시간 · 피격데미지 -50 %

남은 HP량이 많을수록 액션 스킬 대미지 업 (최대 1000 %)

HP 10 % 이상 즉사 회피, 추가로 데미지 배리어 (60 초 / 1 회) 발생



1스킬 : 제 1형 벽력일섬

소모 SP : 20

적에게 뇌속성 데미지를 준다.

※ 실신 중 물리/속성 데미지 +700 %


<부여 효과>

SP 자동 회복 (60 초)

데미지 배리어 (60 초 / 3 회)



2스킬 : 벽력일섬 6연

소모 SP : 50

자신의 HP를 회복하며, 적에게 뇌속성 데미지를 준다.

※ 실신 중 물리/속성 데미지 +700 %

※ 10초간 재사용 불가



스타트 & 3스킬 : 실신

소모 SP : 0

자신의 부여 효과 비활성 상태를 회복하고, 보조 효과를 부여한다.


<부여 효과>

실신 (공격 · 회심 + 400 %, 회심 데미지 + 75 %, HP · SP 자동 회복, 상태 이상 , 녹다운 무효)


※ 실신은 부여 효과를 해제하는 효과를 받지 않고, 제한 시간을 가지지 않으며, 넘어지면 해제된다.

※ 쁘니콘을 1초간 길게 누르면 스킬 1이 변화하고, 액션 스킬로도 사용할 수있다. (30 초 재사용 불가)

※ 기절. 수면 상태, 녹다운이 되었을 때 실신을 자동으로 발동한다.





기유 - 수속성 검사

LS : 물 속성 캐릭터의 회심 데미지가 업 (효과 값 20)


공격 · 방어 · 회심 액션 스킬 강화 + 350 %

HP 5 % 이상 즉사 회피

이동 속도 · 공격속도 +75 %, 봉인 · 점착 · 기절 · SP 데미지 무효



1스킬 : 제 4형 들이친 파도

소모 SP : 28

적에게 수속성 데미지를 주고, 암흑 상태로 만들 수 있다.

※ 상태 이상안 적에게 데미지 +1000 %


<부여 효과>

HP 자동 회복 (60 초)

데미지 배리어 (60 초 / 2 회)

차지 시간 단축 (60 초 / 50 %)



2스킬 : 제 11형 잔잔한 물결

소모 SP :

잔잔한 물결을 전개한다.

※ 잔잔한 물결은 2초마다 SP를 소모한다.


SP가 30% 이하가되거나 플립을 하면 물결을 해제하고, 적에게 수속성 데미지를 준다.

※ 적과의 거리가 가까울수록 물리 데미지 업 (최대 1700 %)


<물결의 범위 내 적에게 효과>

일부 필드 공격을 제거한다.

극도 점착 상태로 만들 수 있다.

사고 속도 · 행동 속도를 저하시킬 수있다.


<물결의 범위 내 아군에 대한 효과>

상태 이상 회복

공격력 UP (5 초 / 150 %)

데미지 배리어 (5 초 / 1 회)






이노스케 - 무속성 크로스세이버

LS : 파티의 이동 속도와 공격 속도가 업 (효과 값 30)


공격 · 회심 액션 스킬 강화 + 400 %

이동 속도 · 공격 속도 + 50 %, 일반 공격 데미지 +300 %, 상태 이상 무효

HP10 % 이상 즉사 회피, 추가로 데미지 배리어 (30 초 / 2 회) 발생



1스킬 : 제 1엄니 꿰뚫기

소모 SP : 35

적에게 데미지를 준다.

※ HP가 적을수록 물리 데미지 업 (최대 1800 %)


<부여 효과>

데미지 배리어 (60 초 / 2 회)

일반 공격 데미지 UP (60 초 / 200 %)


<추가 부여 효과 (HP10 % 이하)>

데미지 배리어 (60 초 / 5 회)



2스킬 : 제 3엄니 뜯어 발기기

소모 SP : 53

적에게 데미지를주고 약점 무기 내성 다운 (효과 값 25) 상태로 만들 수 있다.

※ HP가 적을수록 물리 데미지 업 (최대 1050 %)


<부여 효과>

회심 데미지 UP (60 초 / 50 %)


※ 2스킬 중에는 적으로부터 공격을 받지만, HP는 1미만이 되지 않는다.






네즈코 - 염속성 무투가

LS : 파티 전원의 회복력이 업 (효과 값 75)


이동 속도 · 방어 + 75 %, 추가 시간에 따른 효과 ( 야간에 콤보차지 MAX로 스타트, 상태이상 무효)

공격 · 회심 · 일반 공격의 데미지, 액션 스킬 강화 + 400 %

HP10 % 이상 즉사 회피, 추가로 자동 부활 발동 (60 초 / 퀘스트 중 1 회) 발생



1스킬 : 난타

소모 SP : 28

적에게 염속성 데미지를 준다.

그 후, 근처에 적이 있을 경우 염속성 데미지로 추격하고, 체력을 빼앗는다.


<부여 효과>

회복력 UP (60 초 / 50 %)

힐 배리어 (60 초 / 2 회 / HP 변환 25 %)



2스킬 : 폭혈

소모 SP :

주변 아군의 HP와 상태 이상을 회복하고, 적에게 염속성 데미지를 주며, 연소 상태로 만들 수 있다.

이후 혈인상태의 적에게 염속성 데미지를 주고 SP를 빼앗는다 (최대 10 장).


※ 최대 HP가 높을수록 물리 공격력이 업 (HP10000 ~ 16000 발동 / 최대 1000 %)


<부여 효과>

회심 데미지 UP (60 초 / 50 %)

할배리어 (60 초 / 2 회 / HP 변환 25 %)

※ 3초간 재사용 불가



캐릭터 특성

적에게 근접 데미지를 받았을 때,혈인 상태로 만들 수 있다.

적에게 일반 공격을 히트시키면 혈인 상태로 만들 수 있다 (체인지 후 엑스트라 폼에만 해당).

" 적에게 근접 데미지를 받았을 때 발동해 적에게 데미지를 주는 부여 효과" 를 받지 않는다. (리벤지류)


<리얼타임 시간에 따라 추가되는 효과 16:00 ~ 익일 5:59 >

상태 이상 무효

시작시 콤보 차지 맥스 (체인지 후 엑스트라 폼만)