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피에고 - 무속성 랜서
LS : 무속성 캐릭터가 주는 데미지 업 (효과값 50)
이동 속도, 공격 속도, 버스트 게이지 상승량 + 50 % 스테이터스 다운 무효
가드 차지 중 액션 스킬 강화 + 1000 %
HP 50 % 이상 공격 · 회심 + 300 %, 통상 공격의 데미지, 액션 스킬 강화 + 500 %
1스킬 : 주박의 광망
소모 SP : 36
적에게 광속성 데미지를 주고 프롬프터 상태로 만들 수 있다.
<부여 효과>
ㆍ아머 배리어 (60 초 / 내구도 20000)
ㆍ스카라무슈 (공격 · 방어 + 150 % 차지 시간 -75 %)
※ 아머 배리어는 자신의 최대 HP에 따라 내구도가 상승 (HP2000 ~ 20000에서 발동)
※ 스카라무슈 효과 중 저스트 가드시, 프롬프터 상태의 적에게 광속성 데미지를 준다. (최대 10 장)
※ 8 초간 재사용 불가
2스킬 : 멸망의 박
소모 SP : 52
적에게 광속성의 크리티컬 데미지를 입히고 암흑 상태로 만들 수 있다.
<부여 효과>
ㆍHP 흡수 (10 초 /0.1%/ 상한 500)
※ 스킬 중에 회피함으로써 스킬을 종료한다.
유벨 - 암속성 버서커
LS : 버서커의 버스트 게이지 상승량이 업 (효과값 20)
이동 속도 + 75 %, 차지 시간 -75 %, 버스트 게이지 상승량 + 50 %
공격 · 회심 · 통상 공격의 데미지, 암속성 데미지 + 350 %
차지시 액션 스킬 강화 + 1000 %
1스킬 : 그래비티 폴
소모 SP : 25
적에게 방어 무시 암속성 데미지를 주고, 체력을 빼앗아 아군에게 나누어주며.
또한 20 초간 적의 행동 속도를 저하시키며 데미지를 주는 그래비티 필드를 전개한다.
<부여 효과>
ㆍ필드형 원호 공격 (60 초)
ㆍ모방의 검은 날개 (60 초 공격 + 150 %, 회심 + 100 %, 피격데미지 -50 % 스테이터스 다운 무효)
※ 7 초 재사용 불가
2스킬 : 페이크 리버레이션
소모 SP : 40
적에게 암속성 방어 무시 크리티컬 데미지를 주고, 체력을 빼앗는다.
<부여 효과>
ㆍ데미지 배리어 (60 초 / 2 회)
ㆍ필드형 원호 공격 (60 초)
캐릭터 특성
저스트 카운터 성공시 자신의 HP · SP를 회복하고 적의 행동을 중지하며, 방어 무시 암속성 데미지를 준다.
또한 15 초간 부여효과 해제 무효 상태가된다.
<부여 효과>
ㆍ데미지 배리어 (60 초 / 2 회)
※ 저스트 카운터 성공시 버스트 게이지 상승량 + 50 %
※ 엑스트라 폼 한정
레브ㆍ아피스 - 염속성 워리어
LS : 파티의 HP · SP가 업 (효과값 15)
이동 속도 + 50 %, 공격속도 + 75 % 차지 시간 -50 %, 일반 공격시 HP 흡수 0.1 % (최대 1000)
차지시 액션 스킬 강화 + 1000 %
공격 · 회심 + 300 % 일반 공격 데미지 + 500 %
1스킬 : 레브 튜모스
소모 SP : 25
적에게 염속성 데미지를 주고 발동시 자신의 HP와 SP를 비율 전환 한다.
또한 아피스 소환 중에는 아피스가 적에게 데미지를 주고 아군에게 보조 효과를 부여한다.
<부여 효과>
ㆍ데미지 배리어 (60 초 / 2 회)
ㆍ가난 · 라델테 (60 초 / 공격 · 회심 + 150 %, 피격데미지 -50 %)
<아피스가 아군에게 부여 효과>
ㆍ상태 이상 배리어 (60 초 / 3 회)
※ 가난 · 라델테는 부여 효과를 해제하는 효과를받지 않는다.
2스킬 : 쿰 아피스
소모 SP : 61
적에게 염속성 데미지를주고 만상을 관장하는 대정령 아피스를 소환한다.
※ 가난 · 라델테 효과 중 물리/속성 데미지 +400 %
<아군에게 부여 효과>
ㆍ공격력 UP (60 초 / 150 %)
<자신에게 부여 효과>
ㆍ데미지 배리어 (60 초 / 2 회)
※ 아피스는 적에게 화염 · 물 · 번개 속성 데미지를 준다.
※ 아피스는 레브의 SP를 2 초마다 10 씩 소비한다.
※ 아피스 부여효과를 해제하는 효과로 사라지지 않으며, SP가 0이되면 사라진다.
※ 10 초간 재사용 불가
니엘 - 광속성 마도사
LS : 광속성 캐릭터가주는 물리,속성 데미지가 업 (효과 값 50)
이동 속도 · 공격 속도 + 50 %, 피격 데미지, 차지 시간 -50 %
공격 · 회심 · 통상 공격의 데미지, 광속성 데미지 + 350 %
정신 통일시 액션 스킬 강화 + 1250 %
1스킬 : 이미테이션 윙크
소모 SP : 38
적에게 광속성 데미지를 주고 체력을 빼앗아 아군에게 나누어주며. 추가로 주변에 적들이 남아있는 경우에는
SP를 소모하여 공격을 계속한다 (남은 SP30 % 이상, 최대 3 회)
<부여 효과>
ㆍ에너지 배리어 (60 초 / 2 회 / SP 변환 0.1 %)
ㆍ모방의 흰 날개 (공격+ 150 %, 회심 + 100 %, 공격속도 + 50 % 스테이터스 다운 무효)
※ 스킬 중에 회피하여 스킬을 종료한다.
※ 스킬 중 적을 격파하면 스킬 종료 후 2 단계의 정신 통일 상태가된다.
2스킬 : 프리미티브 배니쉬
소모 SP : 51
적에게 광속성 데미지를 주고 적의 HP와 SP를 빼앗아 아군에게 나누어준다.
<아군에게 부여 효과>
ㆍ회심 데미지 UP (60 초 / 50 %)
<부여 효과>
ㆍ에너지 배리어 (60 초 / 2 회 / SP 변환 0.1 %)
※ 스킬 중 적을 격파하면 스킬 종료 후 2단계의 정신 통일 상태가된다.
3스킬 : 리미티드 호라이즌
소모 SP : 10
자신의 HP · SP를 회복하며 버스트 게이지를 상승시키고, 적에게 빛 속성 데미지를 준다.
또한 주위의 적을 시간 정지 상태로 만들 수 있다.
※ 60 초간 재사용 불가
캐릭터 특성
정신 통일 2단계는 공격을 받아도 사라지지 않고, 액션 스킬을 사용하면 1단계로 돌아 간다.
ㆍ에너지 배리어 (60 초 / 1 회 / SP 변환 0.1 %)
ㆍ상태 이상 배리어 (60 초 / 3 회)
※ 엑스트라 폼 한정