그렇게 많이 쳐보고 내린 평가는 아니니 반쯤 걸러들어도 됨

그리고 버퍼는 죄다 네크롤 하위호환이니 걸렀음


보이저


동굴에서 주로쓰는 메인딜러 갈보,멜라가 둘다 오락을 쓰니까 무장해제 받이도 할겸 극카운터 셋팅으로 썼음

두생자체도 정신방어가 높기도 해서 어울리는편

견고가 중반까지는 딜에 집중하기 좋지만 최종술식이 의식혼란을 못받아서 본인 딜은 잘 안나오고

후반에 풀피아니면 1스킬 크리한방에 사망하는건 동일하니까 결국 후반에는 체력관리에 신경을 잘써줘야함

인간적으로 잡몹도 카드사용해서 공격했으면 코러스 앙상블이 극후반에 활약했을텐데 아쉬움


베이비 블루


샤먼이 없으면 정신딜러와 함께할때 넣기 무난한 범용디버퍼...였으면 좋겠는데 역시 공격력이 너무 낮아서 고점픽으로는 영 쓸수가 없다

그나마 보스가 정신피해라 2스킬을 쓸때마다 3통효과 발동이 가능하고 의외로 극후반때 최종술식의 악몽으로 파티원 세이브가 가능함

딱 재밌게 쓰기좋은 장난감 수준


칸지라


의외로 사용감이 좋다. 진짜로 보지보다도 좋다고 느꼈음

사이클 돌릴때 멜라니아에 몰아주는게 아니면 3턴주기로 4최종술식을 날릴텐데 초반에 4턴이 아닌 6턴에 맞춰서 최종술식 스팸해주면

이후는 방랑의 학문 버프 사이클대로 한번씩만 툭툭 던져주면 됨

그리고 레이드 후반에 헤이 푼기 강화타이밍에 중독 최대한 난사해주면 그것만으로도 밥값한다

레이드용 중독위주 셋팅은 깡공/정신방어도 상위권이니 무장해제 받이로도 사용가능함


레굴루스


마이너픽인가 싶긴한데 동굴 추천엔 잘 없으니 일단 넣음

솔직히 동굴에서는 레굴 특유의 유틸이 잘 발휘될 일이 없는게 대부분 최종술식 스팸으로 페이즈를 넘기기 때문에

로큰롤 버프가 해주는건 대부분 잡몹공격 2회 회피가 끝이고 그나마 페이즈 안넘어가겠다 싶을때는 2스킬로 잡몹 열정쌓기 방해해주는 정도






고점용은 아니긴 해도 얘네들 이용해서 충분히 SSS정도는 딸 수 있으니까 굳이 키우진 말고 이미 물린 릾부이들은 함 써보면 재미는 있음