우선 할배들이 굉장히 여러번 말한 내용이긴 하지만, 결론부터 얘기하자면
걍 얘는 돌파하지말고 제발 명함만 챙기셈
6이 이렇게 0티어로 꼽히는 이유는
바로 "카드를 쓰지 않고도" 매턴 버프를 부여 가능한 미행동수저이기 때문임
갈기모래나 피클즈같이 어쨌든 열정 리턴을 얻으려면 행동이 필요한 서포터들관 달리,
6은 매턴 한 차례의 행동도 없이 버프 부여가 가능한 일종의 버프 토템이라고 생각하면 됨.
따라서 6은 스킬을 사용하지 않을수록 팀에게 이득이 되는 서포터고,
상황에 따라 가끔씩 1스킬, 2스킬을 쓰는 걸 제외하면 행동을 할 일이 거의 없음.
이게 뭔 말이냐? 쉽게 말하면 별도의 열정기믹 없이는 궁싸이클이 빠르게 돌아가지 못한다는 뜻임
최종술식을 자주 터뜨리겠답시고 6 카드를 메인으로 굴려버리면 그만큼 메인딜러의 턴이 줄어들고,
이러면 오히려 전체 DPM을 손해보는 희한한 상황이 벌어질 수가 있음
즉 돌파의 이론적인 DPM 상승값과,
실전에서의 DPM 상승값은 매우 다름.
아래는 6의 돌파 옵션인데, 대충 봐도 2,3돌을 제외하면 전부 최종술식 피해량과 관련있는 효과임
1돌 옵션 : 최종술식 추가피해 조건 완화 및 피해량 증가
2돌 옵션 : 유레카 수급량 증가 + 주는 피해량 증가
3돌 옵션 : 디버프 정화 개수 1개씩 증가
4돌 옵션 : 최종술식 피해량 증가
풀돌 옵션 : 최종술식 추가피해 조건 완화 및 피해량 증가
3돌은 진짜 버프 부여 개수도 아닌 "정화 개수" 1개 증가인 쓰레기 중의 개쓰레기 효과고
그나마 할만한게 유레카 수급 옵션이 붙어있는 2돌이긴 함
근데 이것도 진짜 굳이? 싶은 정도고
진짜 내가 천하의 돈통이다! 싶으면 해도 됨
딴거 거르고 6 2돌해야지 <- 미친놈이거나 6업빠의 거대한 육봉에 눈돌아간 똥게이샣기임
걍 제발 명함이나 하셈...
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