우선 할배들이 굉장히 여러번 말한 내용이긴 하지만, 결론부터 얘기하자면

❗❗❗걍 얘는 돌파하지말고 제발 명함만 챙기셈❗❗❗



6이 이렇게 0티어로 꼽히는 이유는

바로 "카드를 쓰지 않고도" 매턴 버프를 부여 가능한 미행동수저이기 때문임


갈기모래나 피클즈같이 어쨌든 열정 리턴을 얻으려면 행동이 필요한 서포터들관 달리,

6은 매턴 한 차례의 행동도 없이 버프 부여가 가능한 일종의 버프 토템이라고 생각하면 됨.


따라서 6은 스킬을 사용하지 않을수록 팀에게 이득이 되는 서포터고,

상황에 따라 가끔씩 1스킬, 2스킬을 쓰는 걸 제외하면 행동을 할 일이 거의 없음.



이게 뭔 말이냐? 쉽게 말하면 별도의 열정기믹 없이는 궁싸이클이 빠르게 돌아가지 못한다는 뜻임


최종술식을 자주 터뜨리겠답시고 6 카드를 메인으로 굴려버리면 그만큼 메인딜러의 턴이 줄어들고,

이러면 오히려 전체 DPM을 손해보는 희한한 상황이 벌어질 수가 있음


즉 돌파의 이론적인 DPM 상승값과,

실전에서의 DPM 상승값은 매우 다름.



아래는 6의 돌파 옵션인데, 대충 봐도 2,3돌을 제외하면 전부 최종술식 피해량과 관련있는 효과임


1돌 옵션 : 최종술식 추가피해 조건 완화 및 피해량 증가

2돌 옵션 : 유레카 수급량 증가 + 주는 피해량 증가

3돌 옵션 : 디버프 정화 개수 1개씩 증가

4돌 옵션 : 최종술식 피해량 증가

풀돌 옵션 : 최종술식 추가피해 조건 완화 및 피해량 증가


3돌은 진짜 버프 부여 개수도 아닌 "정화 개수" 1개 증가인 쓰레기 중의 개쓰레기 효과고

그나마 할만한게 유레카 수급 옵션이 붙어있는 2돌이긴 함


근데 이것도 진짜 굳이? 싶은 정도고

진짜 내가 천하의 돈통이다! 싶으면 해도 됨


딴거 거르고 6 2돌해야지 <- 미친놈이거나 6업빠의 거대한 육봉에 눈돌아간 똥게이샣기임


걍 제발 명함이나 하셈...




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