어제 늪지 레이드 해보려고 챈 검색 후 보스 기믹이랑 추천 조합보고 그대로해서 몇번 시도해보고 SSS 받았음.


근데 너무 운빨인거 같아서 오늘 생각해보니 버틴 스킬을 '최초의 눈금'이 아닌 '위대한 밴드'를 사용하면 멜라니아 기준 안정적으로 레이드 도전을 할 수 있을거 같아서 시도해보고 성공함.

레이드 공략이랄게 그냥 레벨/통찰/공명/의지 업해라밖에 없으면 맞는 말이긴한데 재미가 없으니 한번 끄적여봄.


아래는 사용한 애들 스펙. 네크롤은 오늘 60찍어줌. 참고로 소네트로도 해봤는데 딜이 더 잘들어가는 경우도 있긴한데 네크롤 대비 안정성이 좀 떨어지는거 같고 3통찰 해준 유저도 별로 없는거 같아서 패스함.

멜라니아 레벨60/통찰3/오락(60렙풀증폭)/형상0/공명13

이빨 레벨60/통찰3/원더(60렙노증폭)/형상0/공명10

네크 레벨60/통찰3/두생(50렙노증폭)/형상2/공명10

메디슨 레벨35/통찰3/호기심(60렙노증폭)/형상0/공명9


이 공략은 정답이 아닌 예시일 뿐이니 비슷한 조합/스펙이면 참고가 되길 바람.


-기본 전제


1. 용어 정리

내 조합 기준 1스킬/2스킬을 아래와 같이 나누겠음. 늪지 레이드 기준 1스킬이 2스킬보다 가치있음.

1스킬: 멜라니아 광역스킬, 이빨 힐, 메디슨 힐, 네크롤 2성 승급시 버프제거 가능한 단일스킬

2스킬: 멜라니아 단일스킬, 이빨 단일스킬, 메디슨 단일스킬, 네크 단일스킬


2. 버틴 스킬

위대한 밴드를 처음 얻었을 때 사용해보고 최초의 눈금보다 사용하기 불편해서 이후로 한번도 사용해본적 없는 유저가 나 포함 대부분이라고 생각함.

근데 레이드에서 멜라니아 궁을 계속 써야하는 조건에서 최초의 눈금보다 위대한 밴드의 장점이 더 부각되는 점이 있음.

레이드에서 최초의 눈금을 사용하는 경우 단점은 1) 스킬 이동에 행동 하나가 무조건 소모됨 2) 필요한 스킬이 드로우되지 않아 리롤하는 경우 각 캐릭터 스킬이 하나씩 나와서 2성 스킬로 보스몹 버프를 지우기 어려움(예를 들어, 내 조합기준 멜라니아 스킬과 버프제거용 스킬만 사용하다가 도움안되는 힐러들 공격스킬만 남아서 코스트를 소모해 리롤하면 중요한 순간 버프제거를 위해 2성으로 승급할 코스트가 부족함)

레이드에서 위대한 밴드를 사용하는 경우 장점은 1) 스킬 이동에 행동이 소모되지 않을 수 있음 2) 스킬 이동/융합시 코스트 회복이 최초의 눈금 대비 월등함.

최초의 눈금을 사용하는 경우 2성 승급은 행동 하나하나가 아까워 자연융합을 이용하는 경우가 대부분이지만, 위대한 밴드를 사용하는 경우 적극적으로 이동/융합을 할 수 있고 자연적으로 3성까지 승급되는 경우가 꽤 자주 발생함.


-운영법


1. 생각해볼 점


1) 멜라니아 궁을 30턴 동안 11번 이상 쓸 수 있도록 한다.

2) 멜라니아 궁을 빨리 돌리려면 궁을 쓴 후 2스킬 보다 1스킬을 사용해야 유리하다 - 레이드에선 2스킬로 열정뺏기가 안되므로 1스킬로 열정 1이라도 더 얻는게 유리

3) 멜라니아 제외 다른애들 1스킬은 2성으로 승급해서 버프제거하는게 유리하다

3) 멜라니아 제외 다른애들 2스킬은 별로 도움이 되질 않는다 - 1성으로 빨리 털거나 자연융합을 노리는 것이 유리

4) 멜라니아 열정 수급을 위해 적극적으로 스킬 이동/융합을 한다. - 극단적으로 한턴에 이동만 3번한 적도 있음(30턴 동안 한 번 정도여서 가능했던듯)

5) 멜라니아 제외 다른애들 1스킬/2스킬은 위대한 밴드를 사용하여 행동 소모없이 적극적으로 합쳐서 소모한다 - 메디슨은 열정 수급이 없는게 도리어 이득임

6) 보스가 정신방어 버프를 두른 것이 아닌 경우 무조건 버프 제거를 위해 스킬을 소모할 필요는 없다 - 보스 딜/현실방어 버프는 메디슨 견고/네크 궁으로 버틸 수 있으면 2성 스킬을 아끼는 것이 이후 보스에게 정신방어 버프가 생겼을 때 사용할 수 있음.


즉, 멜라니아 궁극기 사용 후 최대한 빨리 열정을 수급하고(어떻게 열정 5를 딱코로 맞출지 생각해보자), 이 과정에서 멜라니아 스킬이 드로우되기 좋은 조건을 만들기 위해 다른 애들 스킬을 적극적으로 없애는 것이 목적임.

여기서 위대한 밴드의 사용의 단점인 이번 턴에 멜라니아 스킬이 하나도 없는 경우 열정 수급 방법이 전무하다는 점을 어떻게 할 것인가가 문제됨.


7) 따라서, 멜라니아 스킬을 가급적 모두 사용하지 않고 남겨둔다. - 다만, 멜라니아 스킬을 모두 사용하더라도 남는 카드가 2장 정도여서 다음 턴에 많은 카드가 드로우되는 경우와 같이 멜라니아 스킬이 수급될 가능성이 높다면 적극적으로 사용하자.

8) 멜라니아 스킬 중 2성으로 융합된 것을 먼저 사용한다 - 1성스킬이 이동/융합하여 열정 수급을 할 수 있어 유리

9) 멜라 제외 다른애들은 궁을 쓰고 스킬을 사용할 필요가 없다 - 궁을 쓰기 전에 스킬을 사용하면 열정 손해이지만 메디슨 궁 같은 경우 딜적으로 도움이 안된다.

10) 무한 페이즈 상태에서 멜라 궁으로 딜을 박고 페이즈를 넘기는 것이 좋은 상황이다 - 보스 피가 100% 상태보다 75% 이하 상태에서 페이즈를 시작하는 것이 보스 궁을 보지 않기 좋음


- 실제 레이드 과정


1) 1턴

멜라니아 스킬을 사용하지 않고(중요), 다른애들 2스킬+네크 1스킬만으로 1페이즈를 넘긴다


2) 2턴이후

멜라니아 스킬이 드로우되면 이동/융합해서 열정을 수급한다. 이 과정에서 다른애들 2스킬을 없애준다.


3) 예시1

 멜라니아 스킬이 하나다 => 이동만 한다

 멜라이동 => 메디슨 2스킬 => 이빨 궁 (네크 2스킬 자연융합) => 네크 2스킬 또는 메디슨 궁


4) 예시2 

 좋은 상황임

 네크 궁 => 멜라 궁 => 멜라 2스킬 이동/융합 (열정 2획득) => 멜라 1스킬 사용 또는 멜라 2성 2스킬 사용 (이건 선택 문제인게 1스킬로 열정 1을 더 얻는냐 또는 다음 턴 1스킬 융합을 노릴 것인가 문제) => 네크 1스킬 또는 이빨 1스킬 사용(메디슨 1스킬은 다음턴 자연융합을 노릴 수 있으므로) 


5) 예시3

 보스 버프에 정신 방어가 없으므로 버프제거를 안해도 됨. 멜라니아 궁으로 다음 페이즈로 넘어가면 공격을 맞지 않으니 힐을 안해도 괜찮음.

메디 2스킬 => 멜라 궁 => 멜라 1스킬 이동(네크 1스킬 자연융합) => 이빨 1스킬(버틴스킬 코스트가 아깝다면 이빨 1스킬을 2성으로 올려도 됨)


6) 예시4

 멜라 궁 => 메디슨 궁 => 멜라 1스킬 이동(왼쪽끝으로 이동시켜서 다음턴 자연융합을 노려보자)(이빨 1스킬 융합) => 네크 1스킬(이빨 1스킬 3성 승급으로 다음턴 드로우를 한장 더 노림) 또는 다음 페이즈로 못넘어갈거 같으면 이빨 1스킬


7) 예시5

 멜라 궁 => 멜라 2스킬 이동/융합(2스킬 두 번 사용하는 경우와 메디슨 스킬을 사용하는 경우보다 열정 수급 유리) => 이빨 궁 => 네크 2스킬 또는 코스트 남으니 메디슨 스킬 승급해서 사용


8) 예시6

 네크 1스킬을 융합하는게 다음턴 드로우를 한장 더 노릴 수 있는 상황임

 버틴 스킬 사용후 네크 1스킬 융합(행동 소모되지 않음) => 메디슨 2스킬 => 이빨 2스킬 => 메디슨 궁 => 멜라 2성 2스킬(1성은 융합 가능성)



9) 예시7

 좋지 않은 상황임

 멜라 2스킬 왼쪽 끝으로 이동(이빨 1스킬 자연융합) => 메디슨 2스킬 => 이빨 2스킬 => 네크 2스킬


10) 예시8

 보스가 정신방어 버프를 두르고 있고, 네크 1스킬을 합쳐서 소모하는 것이 다음턴 드로우를 위해서 유리하다고 판단.

 버틴 스킬을 사용해서 네크 1스킬 3성으로 융합후 사용 => 멜라 궁 => 이빨 궁 => 네크 2스킬


11) 예시9

 버틴 코스트도 남고 카드를 최대한 소모하고 싶음.

 이빨 2스킬(이빨 1스킬 자연융합) => 멜라 1스킬(2스킬 보다 열정 1 더 수급 가능) => 네크 2스킬(버틴 스킬 사용해서 이빨 1스킬 승급하여 3성으로 자연융합) => 멜라 2스킬 이동 또는 네크 1스킬


여기까지 봤으면 어떻게 하는지 대충 감이 잡힐거임. 조합 같은 사람들 레이드하는데 도움되길 바람.