중섭보고 적는거라 틀려도 몰?루



<전체 버프>

-아군이 입히는 고정피해량 100% 증가


[14층]

<버프>

-전원 전투진입시 열정+2


14-1

도살자 / hp 32301

- 연속행동 1

- 처음으로 사망 시 정화,1턴면역,체력100%회복,이후 매턴 블러드 헌팅2 스택

- 블러드 헌팅 상태에서 공격력 30% 증가

- 블러드 헌팅 : 공격을 맞을 시 100%피해 +출혈로 반격 후 1스택 감소


또살자 리리리턴즈

hp자체는 최종술식 한방에 처리 가능할 정도로 적은편이지만 실질적으로 *2이고 최종술식이나 부활 후 얻는 블러드 헌팅이 까다롭다

잡몹은 별거 없으니 먼저 처리하고 집중해서 처리하는편이 좋음


14-2

샤미르 벌레


그냥 잡몹이니 시원하게 컷하고 지나가면 됨


[15층]

<버프>

-적이 턴 시작 시 속성감소 정화


15-1

텅 텅 / hp34795

- 전투 시작 및 턴 종료시 자신 석화, 석화 중 받는피해 50%감소

- 턴 시작시 석화중이면 자기 공격력 *200%만큼 회복 후 열정 +1

- 적의 생명력이 20% 감소할 때마다 방관 10% 증가

- 석화 : 움직일 수 없음. 현실피해를 받을 시 해제


1.3 UTTU때 나왔던 어나햄

한명씩 석화를 해제시켜서 패도 되지만 딜만 된다면 굳이 해제할 필요 없이 정신딜로 패도 된다

제어면역이 없으니 깨운 한명은 제어시키면 이론상 노힐도 가능하지만 범위 현실공격은 절대 주의할것


15-2

아브라삭스 리더 / hp 68504

- 전투 진입 시 짐새의 깃털 2스택 획득, 턴 종료시 1스택 획득. 피격시 짐새의 깃털 상태면 공격자 1턴 중독, 피격시 깃털이 없으면 공격자의 중독 정화

- 가장 마지막에 행동한 적군을 공격

- 전투 진입 시 사족 2스택 획득, 턴 종료시 1스택 획득. 피격시 사족 상태면 공격자 1턴 중독, 피격시 사족이 없으면 공격자의 감염 정화

- 짐새의 깃털 : 받는피해 10%감소, 부여한 중독 턴 + 1, 피격시 1스택 감소

- 사족 : 받는피해 10%감소, 부여한 중독 턴 + 1, 피격시 1스택 감소


짐새의 깃털 특성은 잡몹도 보유중이고 2스킬이 중독을 걸기 때문에 때문에 중독이 생각보다 아프다.

다만 깃털스택이 없으면 역으로 정화해주는 특성덕에 광역기로 고루고루 패면서 스택 삭제시키면 생각보다는 할만할듯

아니면 이빨쓰던가


[16층]

<버프>

-매 턴 체력이 가장 낮은 적은 공격력 * 80%의 1턴간 지속되는 보호막 획득, 보호막이 있으면 받는 피해 50% 감소


16-1

클릭 / hp 80434

- 연속행동 1

- 제어 저항

- 2턴마다 1턴간 은현 상태 돌입

- 은현 상태일때 관통률 30% 상승

폴터 / hp 80434

- 연속행동 1

- 제어 저항

- 전투 진입 시 은폐 상태 진입

- 전투 진입 시 피해회복 10% 증가


이쪽도 1.3 UTTU에 나왔던 그대로다

스킬이 플레이어판 그대로인데 폴터는 최종술식의 도발+은폐 제외하면 별것없고 클릭이 더 위협적이니 선제거 해주자

이번에 늪지 레이드 하면서 피클즈나 네크롤 하나쯤 다 들고있을테니 일일이 맞상대할 필요없이 버프해제해주면 된다

맞상대 한다 쳐도 정신피해면 그렇게 걸리적 거리지는 않음


16-2

새끼손가락 피터, 킹벙클 / hp 97269

- 연속행동 1

- 제어면역

- 자신과 다른 아군의 hp차이 10%마다 주는피해 10%증가 및 받는피해 10% 감소


보통은 일점사를 선택해야 할텐데 특성탓에 일점사 하는쪽이 더 까다로워졌다

스테이지 내내 깡으로 공격 4번 + 킹벙클 쪽에는 2스킬 2레벨이 광역기에 열정깍이라 틀어막고싶어도 제어면역이 걸려있음

결국 순수하게 본인도 깡체급으로 돌파해야 하는 보스



슬슬 하다안되니까 이젠 몽유에서 적만 층버프를 주네...