1. 이동 및 공격

   - 점프 후 착지했을 때 약간의 딜레이가 발생하는데, 꽤나 거슬림

   - 기본 공격 모션의 피격감/타격감이 히오스 수준임. 

   - 기본 공격 중 방향 전환이 안됨

   - 클라이밍같은게 없다보니 지형지물이 미묘하게 거슬림. 분명 점프 한번으로 갈 수 있을 것 같은데 이상하게 끼어서 못가거나 하는 경우가 자주 있음


2. 전투

   - 높은 난의도의 상대에게 대항할 수 있는 방법이 없음. 설문조사에도 있는 항목이지만 회피, 패리, 기타 등등 전략적 선택지가 없어서 저렙때 고렙의 적을 잡거나 하는게 상당히 어려움. 아무리 도핑을 하고 패턴을 씹어도 기본 공격은 회피가 안되서...

   - 스킬쿨이 길다보니 평타 치는 시간이 많아 지루하고, 궁극기는 충전에 한세월이 걸림

   - orb(스킬로 때리면 터지는거)를 전투 중에 터뜨리려고 해도 몬스터가 폭발 범위에서 자꾸 이탈함

   - 스킬쓰면 조작하는 캐릭터가 바뀌는데, 이것때문에 죽은게 한두번이 아님. 후방에서 딜 잘하던 젤리가 갑자기 몹 앞으로 텔포함

   - AI가 가끔 지형지물에 걸려서 전투중에 아무것도 안함. 패턴 회피는 잘하는데 왜그럴까


3. 공장

※ 공장은 내가 오리온광석으로 업그레이드 하는 걸 못밀어서, 참고만 해주셈

   - 전깃줄을 시1발 내가 이동한 거리만큼 끌어오는게 말이되냐

   - 청사진이 없음. 한번 지은거 또 지으려면 한세월임. 새티스팩토리도 팩토리오도 마인더스트리도 전부 청사진은 있었는데...

   - 전반적인 물류가 너무 엉망임. 아이템 input/output은 다 중앙에서만 되고, 개수도 제한되고. 상자도, 지하벨트도 없음...

   - 건물 배치 조작감이 개씹임... 캡스락 누르면 오버뷰로 볼수 있던데, 차라리 확 축소해서 한눈에 볼수 있게 해주면 좋겠음.

   - 공장이 있는 맵 전체가 렉걸림. 컨베이어 벨트때문인것 같은데, 컴 스펙이 나쁜 편이 아님에도(3080 / 5600 / 32GB) 렉걸리는 걸 보면 모바일로는 어떻게 하려나 싶음


4. 기타

   - 캐릭터 렌더링이 뭔가...뭔가임. 피규어 보는 느낌... 모델링은 좋은데 그림자때문에 그런가

   - 균열 매번 돌 생각하니 어지러움. 명일방주의 자동전투를 돌려주세요


일단 당장 생각나는건 이정도고, 컨셉이라던가 이런건 전부 마음에 듬. 빨리 정식출시했으면 좋겠따