[ 리우 협회 4과 부장 ] 로쟈 | |||||||||||
[기본 일러스트 펼치기] | 수감자 | 로쟈 | 소속 | 리우 협회 | |||||||
인격 등급 | ∅∅∅ | 출시 시기 | 2024 . 03 . 07 | ||||||||
획득 방법 | 추출 / 자아 파편 400개 교환 | ||||||||||
동기화 단계 I → II | • 스테이터스 강화 (속도 최댓값 1 증가) • [염권격] / [염수격-연] 강화 • [뜨거운 기세] 추가 | ||||||||||
동기화 단계 II → III | • 스테이터스 강화 (속도 최솟값 1 증가) • [염권격] / [염수격-연] 강화 • [일점돌파] / [화끈한 격려] 추가 | ||||||||||
동기화 단계 III → IV | • 전투 스킬 강화 | ||||||||||
스테이터스 [ 체력 ] : 189 [ 속도 ] : 3 - 7 [ 방어 ] : 40 (0) | 내성 정보 [ 참격 ] : 취약 [ 관통 ] : 내성 [ 타격 ] : 보통 |
●● 염권격 | ●●● 염수격-연 | ●●●● 일점돌파 | ● 반격 | ||||||||
공격 유형 | 타격 | 공격 유형 | 관통 | 공격 유형 | 관통 | 방어 유형 | 반격 | ||||
죄악 속성 | 오만 | 죄악 속성 | 분노 | 죄악 속성 | 색욕 | 죄악 속성 | 없음(분노) | ||||
스킬 수량 | 3 | 스킬 수량 | 2 | 스킬 수량 | 1 | 스킬 수량 | 별도 생성 | ||||
스킬 위력 | 3 | 스킬 위력 | 4 | 스킬 위력 | 4 | 스킬 위력 | 9 | ||||
코인 위력 | +4 | 코인 위력 | +4 | 코인 위력 | +3 | 코인 위력 | +7 | ||||
[ 코인별 효과 ]대상의 화상 3 당 코인 위력 +1 (최대 2) I . [적중시] 화상 1 부여 II . [적중시] 화상 1 부여 | [ 코인별 효과 ]대상의 화상 6 당 코인 위력 +1 (최대 2) I . [적중시] 화상 횟수 1 증가 II . [적중시] 화상 횟수 1 증가 III . [앞면 적중시] 화상 횟수 1 증가 [적중시] 대상의 화상 횟수가 6 이상이면, 화상이 없거나 화상 횟수가 적은 적 2명에게 화상 3 부여 | [ 코인별 효과 ]대상의 화상이 6 이상이면, 코인 위력 +1 대상의 화상과 화상 횟수가 6 이상이면, 피해량 +30% I . [적중시] 화상 1 부여 II . [적중시] 화상 1 부여 III . [적중시] 화상 2 부여 IV . [적중시] 대상의 화상 위력만큼 분노 속성 피해를 줌. (최대 30)화상 횟수 2 감소 | - | ||||||||
패시브 | 서포트 패시브 | ||||||||||
[ 뜨거운 기세 ] 분노 * 3 공명 대상의 화상 위력 6 당 피해량 +10% (최대 30%) 전투 시작 시 모든 적에게 화상 6 이상 부여되어 있으면, 아군 (최대 분노 완전 공명 수) 명에게 편성 순으로 분노 피해량 증가 1 부여 - 집중 전투에선 부위로 판정 - 대상이 리우 협회 해결사면, 공격 위력 증가 1 부여 | [ 화끈한 격려 ] 분노 * 6 보유 정신력이 가장 낮은 아군 1명이 공격 적중시 대상의 화상 위력 6 당 관통 피해량 +5% (최대 15%) |
키워드 | |
화상 턴 종료 시, 효과 위력만큼 고정 피해를 받고 횟수 1 감소 | |
분노 피해량 증가 한 턴 동안 분노 스킬로 가하는 피해가 수치에 비례하여 10%씩 증가 (최대 10) | |
공격 위력 감소 한 턴 동안 공격 스킬의 최종 위력이 수치만큼 증가 |