루시드 | ||
역할 | 서브딜러, 서브탱커 | |
코스트 | 4 | |
포지션 스나이퍼 / 카운터 투쟁 | ||
SSR |
기본기 : 기본공격
(유효 타격수 : 1) (루시드 기본공격=1.2 / 헨젤 기본공격=1.0 / 그레텔 기본공격=1.0)
정신에너지를 사용해 대상 하나에게 피해를 입힌다. | |
LV. 2 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 3 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 4 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 5 | 기본공격 피해량+5% |
패시브 : 정신감응
출격시 침식체들을 소환하며, 이미 전장에 있는 경우엔 소환체의 체력을 모두 회복한다. 소환체는 루시드가 사망하면 같이 사망한다. | |
LV. 2 | 시전자와 소환체의 체력+5% |
LV. 3 | 시전자와 소환체의 체력+5% |
LV. 4 | 시전자와 소환체의 체력+10% |
LV. 5 | 루시드의 소환체가 초당 1%의 체력재생 효과를 받음 |
특수기 : 마인드 블래스트
(쿨타임 : 24초) (유효 타격수 : 3) (특수기=2.75 / 헨젤 강화공격=0.75*2=1.5 / 그레텔 강화공격=1.5)
정신폭발로 대상과 그 주변에게 범위 피해를 입히고 소환체를 강화한다. 10초간 헨델의 모든 공격이 치명타로 적중하고, 그레텔은 완전회피 상태가 된다. 해당 효과는 해제되지 않는다. | |
LV. 2 | 쿨타임-1초 |
LV. 3 | 쿨타임-1초 |
LV. 4 | 쿨타임-2초 |
LV. 5 | 강화된 소환체는 피해량이 50% 증가한 강화공격 시전 |
궁극기 : 사이킥 웨이브
(쿨타임 : 56초) (유효 타격수 : 3) (5.3125)
정신에너지를 증폭시켜 주변의 적에게 범위피해를 입힌다. 사망한 소환체는 다시 소환되고 이미 전장에 있는 소환체는 체력이 모두 회복된다. 20초간 소환체에게 특수기 이하의 경직 면역과 공격속도, 이동속도 30% 증가 효과를 부여한다. 해당 효과는 해제되지 않는다. | |
LV. 2 | 피해량+5% |
LV. 3 | 피해량+5% |
LV. 4 | 피해량+15% |
LV. 5 | 스킬 시전 후 특수기 쿨타임 초기화 |
얼터니움 리액터 : 엠퍼시 링크
LEVEL 1 | 그레텔의 체력+100%, 피해내성 +2%. 헨젤의 공격력+50% |
LEVEL 2 | ??? |
LEVEL 3 | ??? |
LEVEL 4 | ??? |
LEVEL 5 | ??? |
추천 장비 세팅
카운터사이드 캐릭별 장비(스압) - 카운터사이드 채널 (arca.live)
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